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【PR】Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow] - 4つのシーンで光と影の演出を学ぶ!UE5とBlenderを使用したCGコンセプトシーン構築解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分55秒で読めます

3Dレベルアーティストの太陽蛋(Solar Egg)氏によるUnreal EngineやBlender使用したコンセプトアートシーン制作解説コース「Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow]」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow]

https://www.youtube.com/watch?v=wvygCkcxzjw
コース紹介

🎯 4つの実践ケース – それぞれ独自のスタイル+中核技術アプリ付き!
💡 数日ではなく、数時間で光と影をマスター!
このコースは4つの実践的なケースで構成され、それぞれが異なるスタイルと中核となる技術的応用を焦点に据え、創造的な境界を突破し、プロフェッショナルなUnreal Engineシーン制作ワークフローを習得する手助けをします。

講師:Solar Egg

こんにちは、私はソラー・エッグと申します。国内トップクラスのスタジオでシニア3Dレベルアーティストを務め、国内人気アニメシリーズの舞台裏でシーンデザインを担当してきました。CGシーンデザインにおける5年間の深い経験を持ち、GGAC年間人気作品賞を受賞。全国で1,000人以上の生徒に認められた実践的な講師として活動しています。

含まれるもの:高画質動画+プロジェクトファイル
レッスン数:24時間43分 / 55レッスン
使用ソフトウェア:UE5.3/5.4/5.5, Blender 3.6
対象:3Dシーンデザイナー、レベルアーティスト、アニメシリーズシーンデザイナー、フリーランスアーティスト、関連専攻の学生
コンピューター仕様:CPU:インテル Core i5-13/14900K;グラフィックカード:NVIDIA GeForce RTX 2060 Ti
サポートファイル:全プロジェクトファイル+Blenderプラグイン(サードパーティプラットフォームから購入したアセットは含まれません)
スキル前提条件:このコースには基本的なスキルが必要です:Blenderの操作に精通していること、およびUnreal Engineの使用経験があること。

※英語チュートリアルです
※翻訳タイプ:ナレーション+字幕。
ご注意:本コースで使用するソフトウェアの一部は中国語版となります。

ご購入前に、ご自身が中国語版に問題なく対応できるかご確認ください。

価格

コースは資金調達プロジェクトとして公開中で、資金調達全体は、資金調達期間、割引期間、コース公開期間の3段階に分かれます。早めに購入するほどお得に入手が可能です。

  • 資金調達期間’(10月15日~):$45
  • 割引期間(10月30日~):$59
  • コース公開期間(11月29日~):$79

BlenderとUEを使用したアート制作。
UIなどが一部中国語なのでそこだけ注意。興味のある方はぜひコースの詳細ページをご確認ください!

リンク

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