Blender to Unreal Engine 4 Groom UE4.26 - 最新UE4.26&Blenderでマネキンに毛を生やすチュートリアル動画
Marvel MasterがUnreal Engine 4.26とBlenderを使ってUeマネキンに毛を生やす解説動画を公開しました。
Marvel MasterがUnreal Engine 4.26とBlenderを使ってUeマネキンに毛を生やす解説動画を公開しました。
Mohamed Alsadany氏による、リアルタイム向けにヘアーカード(板ポリ髪の毛)を生成するZBrushプラグイン「RealTime Hair Cards」が公開されています。
リアルタイム用途に最適なヘアーカードテクスチャを生成する為のスタンドアロンソフト「FiberShop v0.4」がリリースされています。無料版もあるよ!
EphereによるMaya向けのヘアー・ファープラグイン「Ornatrix for Maya」のバージョン3がリリースされました!約2年ぶりのメジャーアップデートとなります。
VFX Graceによる、手軽に毛を生成する事が出来るBlenderアドオン「Hair Clump」のご紹介
Huy Đăng Nguyễn氏によるBlenderでのヘアー生成と制御を補助してくれるアドオン『HGen』ベータ版が無料公開されています。
「Couture for Maya」等でもお馴染みシニアキャラクターTDのFlorian Croquet氏によるグルーミングプラグイン 『Coiffure』、前回紹介後初となる大型アップデートがリリースされ「羽毛」 生成が可能になりました。
「Couture for Maya」等でもお馴染みシニアキャラクターTDのFlorian Croquet氏によるグルーミングプラグイン 『Coiffure』がリリースされました。
AKA Toolsによる、Maya向けヘアーメッシュ生成ツールセット「HairStrips Creator Tool V1.0 for Maya」!なんだか良さそう
Maya用のヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」をEpic Gamesが買収したニュースを覚えていますか?予告通り「Shave and a Haircut for Maya v9.6」が無料配布されました!
Eyosido SoftwareのテクニカルアーティストOlivier LauPRO氏による、Substance Designerで作成されたヘアー&ファー生成ツール「HairTG - Hair & Fur」と無料版の「HairTG -Strand」
Maya用のヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」をEpic Gamesが買収しました!最新版である「Shave and a Haircut for Maya v9.6」は近日中に無料提供されるそうですよ!
Robert Ramsay氏による、髪の毛テクスチャ生成ツール「Hair Strand Designer 」Beta V1.2がArtstation Marletplaceにて販売されております。
Bartosz Styperek氏による、Blender用のヘアーモデリングツール「Hair Tool for Blender」のBlender 2.8 Beta版に対応したバージョンバージョン2.0がリリースされました。
ディープラーニングを活用し、1枚の画像から3Dヘアーを生成する為の技術「3D Hair Synthesis Using Volumetric Variational Autoencoders」SIGGRAPH Asia 2018論文です。
写真を参考にストランドベースの3Dヘアモデルへリアルタイム着彩する技術!「Real-Time Hair Rendering using Sequential Adversarial Networks」ECCV 2018論文
この手の技術ではお馴染みHao Li氏による、ニューラルネットワークを使った髪の毛構築技術「Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks」
EphereによるMaya向けのヘアー・ファープラグイン「Ornatrix for Maya」のバージョン2が登場!
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