Unreal Fest 2014 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」の公演映像が公開!
プログラムを組まずにゲームを作れるBluePrintが日本人ユーザーの心を鷲掴み!2014年10月13日にパシフィコ横浜にて行われた「アンリアル・フェス2014」の講演映像が幾つか公開されています。
プログラムを組まずにゲームを作れるBluePrintが日本人ユーザーの心を鷲掴み!2014年10月13日にパシフィコ横浜にて行われた「アンリアル・フェス2014」の講演映像が幾つか公開されています。
Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!Substance Painter がローンチ!80分でテクスチャを完成させる様が確認出来るトレーラーも同時に公開!
Allegorithmicの次世代テクスチャペイントソフト「Substance Painter」のベータが取れた正式バージョンリリース日10月15日までもうすこし!という事で公式からティーザートレーラーらしきものが公開。
VIDEO COPILOTによる、After Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン最新版!Element 3D V2の映像が公開されました!
allegorithmicの画像から各種マップを生成するツールの最新版Bitmap 2 Material 3(B2M3)がリリース!待望のPBR(Physically Based Rendering)対応!
Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 12がリリース!遂にGUIが日本語に!
シリコンスタジオの次世代リアルタイムレンダリングエンジン「Mizuchi」が正式発表!技術デモ映像「Museum」も公開!
下書きを整理していたのですが・・記事をUPし忘れていました・・という事で少し前の情報なのですが紹介したいと思います。。Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 10が少し前にリリース!
Evermotionが提供するフリー物理ベースレンダラー「NOX Renderer」がApache Licenseとしてオープンソースソフトウェア化!商用利用も可能!
HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラー(Physically Based Renderer)を搭載したオンラインモデルアップロード&3Dビューアーサービスgeom.io が現在BETA公開中です。
定番3Dモデルオンラインビューアーサービス「Sketchfab」が、リアルタイム会でも定番となりつつある「物理ベースレンダリング Physically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!
Blenderゲームエンジン上で物理ベースのリアルタイムレンダリングを実現した映像Physically Based Rendering - Blender Game Engine
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を採用する事で話題となったAllegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 9 がリリースと共に紹介映像も公開!Substance Painter Beta 9: Post-Process & automatic weathering effects
前回のアップデートでは頂点カラー&ZBrushポリペイントモデルに対応した事が記憶に新しいMarmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag 2」最新アップデートがリリース!
allegorithmicの次世代テクスチャペイントツール最新ベータ版Substance Painter Beta 8 の情報が公開されています。
テクスチャリングツールセットQuixel Suiteのオープンβ版の提供がスタート!なんと商業利用も出来て、9月8日まで使えるとか!!
ゲーム用テクスチャを配布するGameTextures.comにて 業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])に対応したテクスチャの配布が開始!
MarmosetのリアルタイムヴィジュアライズツールToolbag 2.04がリリースされました!。遂に頂点カラー&ZBrushのポリペイントに対応!ZBRUSHから吐いたOBJデータをそのまま扱えるぞ!
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