Final Fantasy VII Remake Game Play Trailer - ゲームプレイ画面も確認出来る「ファイナルファンタジーVII」リメイク版の新トレーラーが公開
先ほど開催された“PlayStation Experience 2015(PSX2015)”にて「ファイナルファンタジーVII」のリメイク版の新トレーラーが公開!美しいビジュアルに生まれ変わったキャラクター達・戦闘画面に注目です。
先ほど開催された“PlayStation Experience 2015(PSX2015)”にて「ファイナルファンタジーVII」のリメイク版の新トレーラーが公開!美しいビジュアルに生まれ変わったキャラクター達・戦闘画面に注目です。
2015年10月18日に横浜で開催された、「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベント「アンリアルフェス2015横浜」の講演映像が続々公開中!
アミューズメント・エンターテイメント系のコンセプトデザインで活躍中のGursoo★Designによるセミナーが今月、名古屋で開催されます!参加費無料です!
2015年10月3日に開催された、関西ZBrush勉強会での講演映像が公開されております。ZBrush4R7の新機能や、制作による役立つテクニックなどを解説。ZBrush使用者の方はチェックしておいて損は無いです!
WebGL 開発支援サイト wgld.org「WebGL 総本山」の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL習得第三期「WebGL+GLSL シェーダー特化型短期スクール」が近日開催!
ZBrush(ズィーブラシ)最大イベント、「2015 ZBrush Summit」のライブストリーム映像が公開!
ボストンで開催された、Unityのカンファレンス2015「Unite Boston 2015」に合わせて公開された2つのリール。
2015年7月26日に行われた 関西AECGオフ2015のセッションの一つ、OTOYのGPUレンダラ Octane Renderの解説講演「Octane Renderで心をぴょんぴょんさせる」の映像がオンライン上にアップロードされました!
2015年7月26日に行われた 関西AECGオフ2015のセッション「PROJECT HAL コンポジターのやりくり」の映像がオンライン上にアップロードされました!話題となったHALのCMのコンポジットにまつわる講義です。
今年も来ました!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2015(CEDEC2015)通称セデック!遅くなりましたがゆるーくレポート記事をまとめていきます!レポート書かないと行けない方々は参考にどうぞ^^
世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)会場で展示される最新技術、デバイスを一挙に紹介したエマージングテクノロジープレビュートレーラー 2015 が公開!
世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2015年版技術論文プレビュートレーラーが公開!『SIGGRAPH 2015 - Technical Papers Trailer 』
GameArtisans主催のコミックキャラを題材にしたキャラクターアートコンペ!「Comicon Challenge 2015」のエントリー作品が出揃っております!テーマは「FUSION(フュージョン)」、海外アーティストによる新融合キャラクターが続々と誕生!ちなみに今回コンペ自体の紹介が出来ておりませんでした。無念…
スクウェア・エニックスが、DirextX 12を使ったリアルタイム技術デモ「WITCH - Chapter 0 [cry] 」を米マイクロソフトのイベント「Microsoft Build Developer Conference」にて公開!
今話題のパストレーシングレンダラー『Guerilla Render( ゲリラ・レンダー)』のプレゼンテーションイベントが2015年6月に東京と大阪で開催されます!
WebGL 開発支援サイト wgld.org の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL スクール「基礎から始める本格 WebGL スクール」の第2期が5月から開講されます!現在受講生を募集中!
無料化、そして次々公開される日本語の素晴らしい情報で、とどまるところを知らないゲームエンジン!「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベントが2015年4月18日、大阪でも開催されました!「アンリアルフェス2015大阪」講演映像やスライド等、続々公開中!
2月に行われたWacomが主催のZBrush漬けイベント『SCULPTOR’S WEEK TOKYO』での動画がYoutube上に公開されました!ZBrushとはどんなソフトなのか、デジタル原形の話やライブスカルプト等、かなり密度の濃い内容となっております。
小林 太郎氏がGDC2015のラウンドテーブル「Visual Effects ROUNDTABLE ・Technical Artist ROUNDTABLE ・Art Direction & Leadership ROUNDTABLE」にて得た情報をまとめたスライドをSlideShare上に公開!これは見ておいて損はありませんぞ!
PSPからPS4/XboxOneへHDリマスターを行う際のノウハウを徹底解説!KANSAI CEDEC 2015 で開発者陣からも話題になったヘキサドライブの講演『FINAL FANTASY 零式HDにみる 新しいHDリマスター』のスライド完全版公開!
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