Allright Rig Beta 1.1 - 「アンリアルエンジン4」上でリギング・モーション作成を実現可能なノード・マクロライブラリ!
テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発し公開した「Allright Rig」!UE4上でリギングを行うためのノード・マクロライブラリー!
テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発し公開した「Allright Rig」!UE4上でリギングを行うためのノード・マクロライブラリー!
ピー・ソフトハウスによるMODO用のキャラクターアニメーションプラグイン「PSOFT CharacterBox for MODO 」がリリース!
Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!「Kraken 1.2」がリリースされております。
ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」
同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」「待機モーション編」が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!
同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」基礎・準備編が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!
Viwport 2.0対応でカスタマイズ可能な各種ロケーターを生成出来るMaya用プラグイン「Base Locator v1.0」がリリース!
CGアーティスト Chris Gill 氏によるリギングショーリール!筋肉がリアルに動くコウモリや、便利そうなツール群に注目です。
nukeygaraが開発中のキャラクターリギング&アニメーション作成ソフトウェア『akeytsu(あきつ)』の早期アクセスベータ版公開時期が6月30日にリリースされると発表されました!Youtube上にはビデオチュートリアルも一挙公開されています!
過去に囚われない斬新かつシンプルなGUIと人間工学的に基づき設計された操作性が売りのリギング&アニメーション作成ソフト『akeytsu』のデモ映像が公開!これは楽しみだぞ!!
フリーランスジェネラリスト、Francois Gressier氏による、リアルな「たんぽぽ」のシミュレーションシーンデータ(Softimage 2015 ICEで作成)が配布されています!
キャラクターTD、Miquel Campos氏とJeremie Passerin氏によるオープンソースのMaya用リギングフレームワーク『MGear』が公開!これは素晴らしい!!!
Quantum Matrix Ltd.によるMaya用プラグイン『Quantum Human』 3Dスキャンや任意の人体モデルから簡単にリグを組み込みアニメーション用モデルを完成させる驚きの人体リギングシステム(Maya)!
触ってみたいツールが多数登場!Armin Halac氏による2014リギングリール!
Mixamoによるキャラクター作成サービスの最新バージョン紹介映像「Fuse v1.3 Character Creator」が公開されています。
CrytekのテクニカルアーティストRiham Tolan氏によるCryEngine採用のXbox One専用ソフト「Ryse: Son of Rome」のリギングリール!
キャラクターTD/リガー/TA/Max用ツール開発者のClovis GAY氏による直感的な操作性を実現した3dsMax用サーフェイスアニメーションツール!F.A.S.T
フランスのCGスクールの7人の学生による卒業作品ショートフィルムMake it Sound FATふと神の領域に入り込んでしまった人間が天候を操り世界がめちゃくちゃに!
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