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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

技術

McLaren 570S Unreal Engine 4 Cinematic Trailer - 自動車メーカーも採用!マクラーレンオートモーティブによるリアルタイムカーCGトレーラー!

英国の高級スポーツカーメーカー「マクラーレンオートモーティブ」が同社のスポーツカー570Sリアルタイムグラフィックを「アンリアルエンジン4」上で構築!「McLaren 570S Unreal Engine 4 Cinematic Trailer」が公開!

THE GIFT GDC2016 Trailer - リアルタイム映像時代来た!マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使った映像作品!

UE4を使ったリアルタイム映像「HAPPY FOREST」でもおなじみCGアニメーション制作会社「マーザ・アニメーションプラネット株式会社」によるゲームエンジン「Unity」を使った新作映像『THE GIFT』のトレーラーが公開され話題を集めております。

Unity 5.4 The Labs Building the Look - 新バージョンで生まれ変わったラボのリアルタイムグラフィック!新旧比較映像もあり!

GDC2016 にて情報が続々公開中!Unity 5.4で搭載される新シネマティックイメージエフェクトで生まれ変わる旧サンプルデモを紹介・比較した映像が公開されております。「Unity 5.4 The Labs Building the Look」

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採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Photoshopで描くキャラクター 身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー - キャラを描画する為のノウハウを詰め込んだ注目の書籍がボーンデジタルから登場!

3DTotalの人気書籍「Beginner’s Guide to Digital Painting in Photoshop: Characters」日本語版!「Photoshopで描くキャラクター 身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー」がボーンデジタルから2016年頭にリリース予定!これは注目ですね!

Photogeometric Scene Flow for High-Detail Dynamic 3D Reconstruction - 高速点滅する照明を使ったディズニーの3Dスキャン技術!

ディズニーリサーチによる、3Dスキャン技術映像「Photogeometric Scene Flow for High Detail Dynamic 3D Reconstruction」。各方向からの高速なライト照射によりかなり高精細な情報をデータ化する事が出来るようです。

SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies Trailer - ユニークな最新技術多し!エマージングテクノロジープレビュートレーラー

SIGGRAPH Asia 2015は今年神戸で開催!世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)会場等で展示される最新技術、デバイスを一挙に紹介したエマージングテクノロジープレビュートレーラー が公開!

Expresii Public Beta available - 本格的な水彩インク挙動のペイントソフトウェア!フル機能版のパブリックベータが遂に公開!

PoMoやMoxiという名前で過去開催のSIGGRAPHでも注目を集め話題となった水彩インクのシミュレーション技術を搭載!デジタルペイントソフト 「Expresii 」ついにフル版のパブリックベータ公開!

関西ZBrush勉強会 - BLESTAR氏や小出大翔士氏による講演映像が公開!ZModeler解説やクリーチャー制作フロー紹介!

2015年10月3日に開催された、関西ZBrush勉強会での講演映像が公開されております。ZBrush4R7の新機能や、制作による役立つテクニックなどを解説。ZBrush使用者の方はチェックしておいて損は無いです!

CEDEC 2015 記事&感想まとめ!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス!※追記更新します

今年も来ました!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2015(CEDEC2015)通称セデック!遅くなりましたがゆるーくレポート記事をまとめていきます!レポート書かないと行けない方々は参考にどうぞ^^

MARI and the Texturing Pipeline on The Order 1886 - The Foundryの3Dペイントソフトを使ったテクスチャ制作パイプライン!SIGGRAPH講演映像が公開!

SIGGRAPH 2015で行われた、The Foundryのテクスチャペイントソフト「MARI]を使った次世代テクスチャ制作パイプラインに関する講演映像がYoutube上で公開!PS4の美麗FPS、The Order:1886がどのように作られたのか、注目です!


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