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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

技術

モノクロ × Photoshop 陰影が生み出す美と感動 - ただ彩度を落とすだけじゃダメなんです!美しいモノクロ画像を作るノウハウを詰め込んだ良本の日本語版がいよいよ発売!

モノクロ画像を作るためのノウハウを詰め込んだ良本「From Oz to Kansas: Almost Every Black and White Conversion Technique Known to Man」の日本語版「モノクロ × Photoshop 陰影が生み出す美と感動」がボーンデジタルから登場!発売が遅れていた様ですが、ようやく店頭に並ぶそうです!画像をモ…

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Snowdrop Engine - GDC 2014 - UBI新作「Tom Clancy’s The Division」で採用されている次世代エンジンの技術解説スポット映像が公開!

Massive Entertainment開発、UBI新作「Tom Clancy’s The Division」で採用されている次世代エンジン「Snowdrop Engie」の技術解説スポット映像が公開!https://www.youtube.com/watch?v=8z6rzPjcZL0なんか物凄く完成度の高いエンジンですねぇ・・雪の表現や街並みに特化しているのかと思いき…

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デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き- アートの基礎を解説した洋書Art Fundamentalsに待望の日本語版が登場!

3DTotalから昨年発売された、アートの基礎を解説する書籍Art Fundamentals - Color, Light, Composition, Anatomy, Perspective and Depth(アートの基本:カラー、ライト、構図、解剖学、視点と奥行き)の日本語版!デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き- がボ…

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[digital] ライティング& レンダリング 第3版 - ピクサーのテクニカルディレクターが教えるテクニック!リニアワークフロー、4K、Ptex、OpenEXR、物理ベースライティング

ピクサーのテクニカルディレクターが教えるライティング&レンダリングの教科書[digital] ライティング& レンダリング 第3版がボーンデジタルから販売されます!Digital Lighting and Rendering (3rd Edition) (Voices That Matter)の翻訳本です!第3版では最近話題のリニアワークフロー、4K、Ptex、OpenEX…

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プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Eye Texture Raytracing Demo - アニマル・ロジックのSurfacing TDによるWebGLでリアルタイム描画された眼球モデル!

アニマルロジックのサーフェイシングテクニカルディレクター、Artur Vill氏によるリアルタイム眼球モデルのインタラクティブデモ!Eye Texture RaytracingWebGLで描画され、ブラウザ上でグリグリ動かすことが出来ます。Eye Texture Raytracing※WebGL対応ブラウザ必須アイシェーダーの主な特長:…

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MGSV GROUND ZEROES Comparisons - FoxEngine採用のメタルギアソリッドシリーズ最新作!現世代機版と次世代機版の比較映像が公開!

FoxEngine採用のメタルギアソリッドシリーズ最新作!METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES現世代機版と次世代機版の比較映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=KXrGQ4zG5pw現世代機版( PlayStation3, Xbox 360)そして次世代機版(PlayStation4,XboxOne)…

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Making Web GL Dance - 全てのCGアーティスト必見!WebGLがどう描画されているのかを分かりやすく解説したインタラクティブコンテンツ!

CGデザイナー Steven Wittens氏によるWebGLがどう描画されているのかをインタラクティブに解説したコンテンツMaking Web GL Dance※CSS3とWebGLを使用しているので、GoogleChromeでの閲覧を推奨します。Making Web GL Dance素晴らしい!WebGLでなくても得ることの出来る情報が多いと思います…

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Mayaビジュアルエフェクト - 「ZBrushマスター」等でお馴染みEric Keller氏から学ぶMayaVFX解説本がボーンデジタルから登場!

Maya Visual Effects The Innovator's Guide: Autodesk Official Press の日本語版Mayaビジュアルエフェクト -Maya Visual Effects The Innovator's Guide Second Edition 日本語版-がボーンデジタルから登場しますよ!原本はオートデスク公式本!そして著者がEric…

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SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine - これぞ次世代リアルタイムグラフィック!「The Division」で採用されるエンジンのグラフィック技術紹介映像!

VGX2013 にてUbisoft Massiveが開発中のMMOTPS「Tom Clancy's The Division」で採用されるエンジン「SnowDrop」のグラフィク技術紹介映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=R2NJSAvuiQ0 ダイナミックな昼夜サイクル ボリューメトリックライティング ダイナミックグローバ…

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Computer Graphics Gems JP 2013/2014 コンピュータグラフィックス技術の最前線 - 最先端CG技術解説本の2013年版!

PDFにて先行販売されていた書籍のちょいとグレードアップ版。日本で活躍するCGプログラマー著書のCG技術解説本!Computer Graphics Gems JP 2013/2014:コンピュータグラフィックス技術の最前線ボーンデジタルからいよいよ発売! 単行本: 200ページ 出版社: ボーンデジタル 言語 日本語 発売日: 2013/12/26 著者…

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Athens Tech Demo Siggraph 2013 - 圧倒的密度に酔いしれろ!効率的なパイプラインとArnoldレンダラーが織りなす美麗背景構築技術デモ映像!

Masashi Yamaguchi氏のツイート及びSoftimage&XSI道場(Land_Y)さんのサイトからの情報CGプロダクションWhiskytreeによる、環境シーン構築の技術デモ映像http://vimeo.com/71148018Softimage、独自の環境構築パイプライン、そしてArnoldレンダラーを使った絵作り。マットペイントでは出せない立体感、密度感・…

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Disney's Frozen Snow Simulation - こだわりの雪表現!ディズニー新作CG映画「アナと雪の女王」の雪シミュレーション技術紹介映像

ディズニー新作CG映画 「アナと雪の女王(洋題:Frozen)」の美麗雪シミュレーション技術を紹介した映像が公開されています。 Disney's Frozen - A Material Point Method For Snow Simulationhttp://www.youtube.com/watch?v=9H1gRQ6S7ggこだわりの雪表現!素晴らしいです。 SIGGRAPH201…

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Lightbrush - 写真からシェーディング情報を分解して素材本来のテクスチャを抽出する革命的なソフト!

Siggraph 2012にて話題を集め、昨年旧サイトでも紹介したTandentのLightRay技術によるLightBrushというソフト、最近何かと話題になっています。セミナーで紹介されたのかな?写真素材(RAW等のカメラフォーマット)から素材本来の色味であるアルベド情報と、陰影情報を分解する事の出来きます。http://vimeo.com/651666…

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Sprite Lamp - 2Dドット絵を立体的にライティング!法線マップを使った3Dスプライト作成ツールがKickstarterに登場予定!

SnakeHillGamesが開発中のツールSprite Lampドット絵等の2Dスプライト画像に法線マップで3D情報を与え、立体的にライティング!そんなユニークな表現を手軽に実現する為のツールです※Kickstarterページが公開されました!(2013/11/13新たに映像も公開されています!Sprite Lamp - Dynamic lighting fo…

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SIGGRAPH Asia 2013 Technical Papers Preview Trailer - 最新技術を一気にチェック!SIGGRAPH ASIA 2013技術論文プレビュートレーラー

SIGGRAPH 2013 : Technical Papers Preview Trailer世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)ASIA2013年版技術論文プレビュートレーラーが公開!http://www.youtube.com/watch?v=FUGVF_e…

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Text-to-3D - 「テキスト」を元に3Dオブジェクトを生成&配置する技術がクラウドファウンディングRocketHubに登場!

少し前に紹介したレンダラー「Raysupreme」のBrainDistrict社による「テキスト」を元に3Dオブジェクトを生成&配置する技術Text-to-3DがクラウドファウンディングRocketHubに登場!http://www.youtube.com/watch?v=vH0BZG9sRh0動画中盤で、実際にテキスト入力してオブジェクトが配置されていくのが確認出来ま…

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Houdini 13 Sneak Peek Video #3 - 大量に降り注ぐ頭蓋骨に注目!「Houdini13」のスニークピーク映像第三弾が公開!

10月31日の発表に先駆けて、次期バージョンである「Houdini13」のスニークピーク映像第三弾が公開!http://vimeo.com/78203795今回のビデオでは以下の要素が確認出来ます。 Bullet + インスタンスパックプリミティブ FEM(有限要素法ソルバ)による曲げと破壊エフェクト Alembicベースの新ライティングワークフロースニ…

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