NVIDIA RTX Technology - マイクロソフトのDXRと連携動作するNVIDIAのリアルタイムレイトレーシング技術!最新デモ映像
NVIDIAはリアルタイムレイトレーシング技術「NVIDIA RTX Technology」の最新デモンストレーション映像!Microsoftが発表したリアルタイムレイトレーシング技術「DirectX Raytracing(DXR)と連携して動作する技術です。
NVIDIAはリアルタイムレイトレーシング技術「NVIDIA RTX Technology」の最新デモンストレーション映像!Microsoftが発表したリアルタイムレイトレーシング技術「DirectX Raytracing(DXR)と連携して動作する技術です。
マイクロソフトがリアルタイムレイトレーシング技術「DirectX Raytracing(DXR)」を発表!
Peder Norrby氏が公開した iPhone Xでヘッドトラッキングを使った視差トリック技術が話題に!「TheParallaxView ∙ Illusion of depth by 3D head tracking on iPhone X」
藤堂高行(Takayuki Todo)氏による、人体頭部のアニマトロニクス映像がツイッターで話題を集めております。
Microsoftの表計算ソフト「Excel(エクセル)」上で動作する3Dエンジン…だそうです。こういう技術デモって…素敵
SIGGRAPH 2017 技術論文!スキャンされたアニメーションメッシュを最適化して効率的なメッシュとテクスチャアトラスを作成する技術「Spatiotemporal atlas parameterization for evolving meshes」の映像
Carnegie Mellon UniversityのGeometry Collective、Rohan Sawhney氏、Keenan Crane氏による、無料・オープンソースUVマッピングソリューション「Boundary First Flattening(BFF)」が公開!
映像作品等を手掛けるゼネラリストチーム"株式会社NORIBROS"によるマッスルデモ映像が公開!
12月中旬、ついに発売されます!月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本『アニメCGの現場 2018 ーCGWORLD特別編集版ー』!
加藤大晴氏らが公開した、ニューラルネットワークに組み込むことができる3Dメッシュのレンダリング技術!「Neural 3D Mesh Renderer」
1枚の顔写真からリアルタイム向けアバターモデルを生成する技術!SIGGRAPH Asia 2017 論文!
世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)Asia 2017 技術論文トレーラーが公開!
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版」の本日発売!
フェイシャルモーションに対し、アーティスティックな顔イラストを適用させる技術!SIGGRAPH2017技術論文!
アーティスト向けの直感的なカラーパレットインターフェイス!「Playful Palette」SSIGGRAPH 2017技術論文
「Houdini」で"キューブ"をただ動かす?!実は…凄い実験映像「How to animate cube in Houdini」!
© 2010-2022 3D人-3dnchu-