EditorUIScale - エディターのUIサイズをサクッと変更できるUnreal Engine 5用の無料プラグインがGithub上で公開!
zouiqad氏がGithub上で、Unreal EngineのエディターUIサイズを調整出来るプラグイン『EditorUIScale』を無料公開しています。
zouiqad氏がGithub上で、Unreal EngineのエディターUIサイズを調整出来るプラグイン『EditorUIScale』を無料公開しています。
kafues511氏がシャドウマップをポストプロセス上で取得できるようにするエンジン改造解説記事とデータをGithub上で公開してます。
Qibo Pang氏によるAlembicのジオメトリキャッシュアニメーションに綺麗にデカールを貼り付けることが可能なUnreal Engineプラグイン『GeometryCache Decal』のご紹介。
RealTwin Studiosによる、Unmreal Engine 5向けのAI活用テキストtoモーションソリューション『MotionTwin』は現在クローズドベータを実施中です!
ゲームデベロッパーのLukas Fratzl氏がGPUインスタンスを使用したスケルタルメッシュの描画プラグイン『Turbo Sequence』の情報を公開しております。2024年初頭にリリース予定とのこと。
Unreal Engineで開発されたPCゲームをVR対応させるツール『UEVR』のパブリックベータ版が公開されました!
MadGoat Studioによる、Unreal Engine 5向けのシネマティックカーアニメーション制作用BPシステムアセット『Cinematic Car Rig』のご紹介。
本記事はUnreal Engine (UE)のカレンダー | Advent Calendar 2023 - Qiita シリーズ 4の 23日目の記事です。初心者向けのちょっとしたマテリアルの小ネタを紹介します。
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークのアップデートバージョン「mGear 4.2」とUnreal Engine向けプラグイン「ueGear 0.5 Beta」がGithub上で公開されました。
2023年12月13日にオンライン開催されたUnreal Engine勉強イベント『Unreal Engine Cinematic Dive 2023』の講演映像とスライドが公開されました!
12月も半ばですね。毎年恒例お勉強の時間です。2023年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めました。
CEDEC+KYUSHU 2023でEpic Games Japanの篠山氏が行った講演『UE5の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所』のスライドや動画が公開されております。
UI Effect's FantasyによるUnreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン『UI Effect Function Library』が無料公開されています!
RwanLinkによるジブリ風にしたとされるファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』の映像が公開されていました。
ブラウザベースの3Dモーションライブラリ&各種3Dツールやエンジンと連携が可能なサービス「HEAT」のベータ版が公開されていました!
Lukerrr氏によるUnreal Engineのキューブマップ出力フォーマットを拡張する無料&オープンソースプラグイン『Cubemap Export』がリリースされていました!デフォルトのHDRフォーマットに加えPNG、JPG、BMP、EXRも出力可能になります!
Cinema 4D界隈では有名な4,000以上のマテリアル&テクスチャ&モデル&HDRIなどを収録した高品質なライブラリ『Greyscalegorilla』がBlender、Unreal Engine、Houdiniなどでも使用可能になったらしいです!
Aechmea StudiosによるBlenderのGeometry NodesをUnreal Engine 5で動作させるプラグインのメジャーアップデート『AlterMesh 2.0』がリリースされました!
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