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2026年2月1日(現地時間)トヨタの北米法人である「Toyota Connected North America (TCNA)」による、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」が発表されました。

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Stefan 3D AI Labによる、各種3D生成AIサービスのレビュー&投票や結果比較が可能なサイト「Top 3D AI」が公開されておりました。

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数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2026年第1回目となる新コンテストを開催しております!『Dræm Sequence(夢のシークエンス)』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

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CGWORLD Fashion Week | CGとファッションの“今”と“これ...

2026年2月9日(月)から7日連続で「CGOWRLD Fashin Week」というイベントがオンライン開催されます!ファッション&CGを中心とした様々なコンテンツが配信されたり、リアルイベントなどもあるそうですよ!

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Blender To Substance Painter Live Link P...

Milad Kambari氏によるBlenderとSubstance 3D Painterとのブリッジ&ライブリンクアドオン「Blender To Substance Painter Live Link Plugin」がリリースされています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Creating an automated material system for a highly illustrative art style in a game setting - 2Dの手描き風シェーダーをUnreal Engine上で構築する為の制作解説論文が無料ダウンロード可能!

この記事は約52秒で読めます

3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

UE5 – 2D Shader – Giants Resting Place

この一学期、私はシーンやゲームのビジュアルを変化させる後処理材料の使用に特に興味を持つようになりました。私はずっと2Dの手描きゲームが好きでした。しかし、3Dの世界ではこのようなスタイルを見つけるのは少し難しいことがわかり、このテーマで卒業制作をすることにしました。目標は、2Dの様々な表情を作ることができるシェーダーを研究し、いくつか作ることでした。その結果がこちらです!
自分で調べてみたいという方は、ここに私の論文のダウンロードリンクがあります、無料です。
https://drive.google.com/file/d/1XUQcciwxuDH9txa8_2wz8pUK2dDPjudo/view

こういう資料公開はとてもありがたいですね!!!UEでこういうルックを目指している方は要チェックです。

リンク

ArtStation – UE5 – 2D shader – Giant’s Resting Place

Screenshot of www.artstation.com

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