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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 - パワーアップしたUnityちゃん用新シェーダー!無償配布開始!

この記事は約1分22秒で読めます

Unityの中の人、小林信行氏が「Unite 2017 Tokyo」に合わせて新トゥーンシェーダー!「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0」を無償公開!

ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0

ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」は、セル風3DCGアニメーションの制作現場での要望に応えるような形で設計された、映像志向のトゥーンシェーダーです。 ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0では、従来の機能に加えて大幅な機能強化を行いました。 Ver.1.0でできる絵づくりをカバーしつつ、さらに高度なルックが実現できるようになっています。 【ターゲット環境】 Unity5.5.3 もしくはそれ以降が必要です。 【提供ライセンス】 「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0」は、UCL2.0(ユニティちゃんライセンス2.0)で提供されます。 ユニティちゃんライセンスについては、以下を参照してください。 http://unity-chan.com/contents/guideline/

かな~り色々できるシェーダーです。
ちょっと古いですが、以前公開された映像も。

Unityちゃんの規約と同梱のマニュアルをよく読んでお使いください。
以前紹介した「PSOFT Pencil+ Line for Unity」と組み合わせると、映像クオリティのトゥーン表現も可能だとか。

ダウンロードはUnityちゃん公式ページからどうぞ!

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