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Is AI About to Change Movies Forever?(AI...

VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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Zelda Rig for maya 2018+ - ファンメイドのディズニー風『ゼルダ姫』リグ付きMayaモデルデータが無料ダウンロード可能!

この記事は約1分28秒で読めます

キャラクターTDでテクニカルアーティストのErnesto Ruiz Velasco氏による、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の『ゼルダ姫』のリグ付きMaya用モデルが無償配布されています。

Zelda Rig for maya 2018+

これは、アニメーション対応のRig of Zelda for Maya 2018+です。ファンアートプロジェクトとして、これは非営利目的でのみ使用
されることに注意してください。今後のその他の例とチュートリアルについては、Instagramの@zeldaRigをフォローしてください。

  • Mayaプロジェクトを含む.zipファイル
  • .mbのリグキャラクター
  • .pngのビューポートテクスチャ
  • ピッカー:MGPickerファイルはMG-PickerStudioが必要
  • 注意:XGenGroomとLookdevのマテリアルはリグに含まれていません
  • 注意:他のいくつかの機能とバグ修正は将来的に来るかもしれません

利用規約

  • 教育目的、非営利目的のみ
  • これはファンアートのキャラクターであり、営利目的ではありません
  • 人種差別的、ポルノ、非常に暴力的または不快なコンテンツは禁止されていますその他のコンテンツについてはInstagramを参照

モーション練習やリグを解析して勉強する際にとても良さそうですね。
Mayaユーザーの方は要チェックです。

リンク

Zelda Rig for maya 2018+

Screenshot of ernestorv.gumroad.com

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