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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Zelda Rig for maya 2018+ - ファンメイドのディズニー風『ゼルダ姫』リグ付きMayaモデルデータが無料ダウンロード可能!

この記事は約1分28秒で読めます

キャラクターTDでテクニカルアーティストのErnesto Ruiz Velasco氏による、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の『ゼルダ姫』のリグ付きMaya用モデルが無償配布されています。

Zelda Rig for maya 2018+

これは、アニメーション対応のRig of Zelda for Maya 2018+です。ファンアートプロジェクトとして、これは非営利目的でのみ使用
されることに注意してください。今後のその他の例とチュートリアルについては、Instagramの@zeldaRigをフォローしてください。

  • Mayaプロジェクトを含む.zipファイル
  • .mbのリグキャラクター
  • .pngのビューポートテクスチャ
  • ピッカー:MGPickerファイルはMG-PickerStudioが必要
  • 注意:XGenGroomとLookdevのマテリアルはリグに含まれていません
  • 注意:他のいくつかの機能とバグ修正は将来的に来るかもしれません

利用規約

  • 教育目的、非営利目的のみ
  • これはファンアートのキャラクターであり、営利目的ではありません
  • 人種差別的、ポルノ、非常に暴力的または不快なコンテンツは禁止されていますその他のコンテンツについてはInstagramを参照

モーション練習やリグを解析して勉強する際にとても良さそうですね。
Mayaユーザーの方は要チェックです。

リンク

Zelda Rig for maya 2018+

Screenshot of ernestorv.gumroad.com

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