GTSA Ghosttown Standalone - Max用だった街生成ツールがスタンドアロンソフトとして開発中!
kilad Betong氏による、3ds Max用街作成ツール「Ghosttown 」がスタンドアロンソフト「GTSA」として開発中と発表がありました。
kilad Betong氏による、3ds Max用街作成ツール「Ghosttown 」がスタンドアロンソフト「GTSA」として開発中と発表がありました。
ちょっと出遅れ感はありますがご紹介。AI(機械学習)を使った線画イラストへの着彩アプリ「PaintsTransfer(旧名:style2paints)」
Alberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるBlender用アドオン「DynRemesh 1.5」が素敵!3Dスキャンやスカルプトで作り出される様なハイメッシュをクアッド(4角形)構成メッシュに再構築してくれるそうです。Blender Marketから購入可能です。
Maya・Substance Painter・Substance Designerを使ったスタイライズド系アセット制作や、映像をコンスタントにアップしている"3dEx"Youtubeチャンネル。
3ds Max用の多機能リトポロジーツール「TopoLogiK」
ルーカスフィルムのシニアコンセプトアーティスト Jama Jurabaev氏による、Blender 2.8のGrease PencilとPhotoshopの創造的なワークフローをカバーしたチュートリアルがGumroadにて販売されております。
オープンワールド・アクションRPG屈指の傑作「Horizon Zero Dawn」アート集の日本語版が遂に登場!「ジ・アート・オブ Horizon Zero Dawn」2018年10月15日(月)に発売予定!Kindle版もあるよ
セクシーな美麗アートでお馴染み、Sakimi Chan氏によるスピードペインティング!今話題の非公式キャラクター"クッパ姫"
UL Benchmarks(旧Futuremark)はベンチマークソフト「3DMark」の低スペックPC向けDirect X12ベース3Dベンチマーク「Night Raid」をリリース!ラップトップ、ノートPC、タブレットといったモバイルPC、ARM版Windows 10デバイス上でも利用可能。
「Substance Painter入門」でもお馴染みデジタル原型師/3DCGモデラー"まーてい"氏による書籍第二弾!「しっかり身に付く ZBrushの一番わかりやすい本」が2018年10月20日に発売されます!
紹介がえらい遅れてしまいましたね…Atomontage Inc.によるボリューメトリック技術のリール「Atomontage Volumetric Technology Reel - April 2018」です。
IM-FXによる、プロシージャルビル群&都市生成プラグイン「Maya Structures - Procedural Building Generator」がリリース!GumroadやCubebrushから購入可能です。
ディープラーニングを活用し、1枚の画像から3Dヘアーを生成する為の技術「3D Hair Synthesis Using Volumetric Variational Autoencoders」SIGGRAPH Asia 2018論文です。
シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!
ブラウザ上で動作する3Dモデリング・デザインアプリケーション「VECTARY」
Moka Studioのスケッチベースの3Dアニメーションソフト「Mosketch」!現在最新版のEarly Accessをダウンロードできます。ストリーミングサーバー機能により別ソフトにボーン情報を送信可能だとか。
ポテンシャルはいかほど?!アラブ発3DCGアニメ技術のテックデモ「Hammash Anime Technology Demo 2018 」
Maya用VRプラグインの開発等でお馴染み株式会社MARUI-PlugInが、Blender向けにVR/ARインターフェースを開発するプロジェクト「BlenderXR」を始動しました!現在支援者を募っております。
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