Simple Hatching PostProcess Material - UE4用のシンプルなハッチングポストプロセスマテリアルを無料公開しました!
ワールドポジションとNoiseノードを使用したシンプルなハッチングポストプロセスマテリアルを無料公開しました!
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映像制作とは違うゲームアニメーションのノウハウをまとめた良書『Game Anim: Video Game Animation Explained』の日本語版『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』が2021年5月末にボーンデジタルから販売されます!
Epic Games傘下となったQuixelの3Dテクスチャリングソフト「Quixel Mixer 2021」がリリースされました!
LogicReincによる、Blender用のオープンソース・クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラー「BlendFarm」が公開されています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、日本語のPhotoshopチュートリアル「小狐ちゃん - キャラクターデザインの完全プロセス」が販売されています。
Armored Colony氏によるケーブル生成に特化したBlenderアドオン「Curve Basher 1.3」がリリースされています!
映像ディレクター/CGクリエイターのRay Wakui / 涌井嶺 氏が全編Blenderで制作したTHE SIXTH LIEのミュージックビデオ「Everything Lost」フルバージョンが公開されました!制作舞台裏映像も合わせて公開されています。
フリーランスアーティストTatsuya Nakamori氏による、デザイナー向けAdobeスクリプト講座「デザイナーのための、はじめてのAdobeスクリプト」がUdemyにて公開中です!
過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark StudiosのアートディレクターAndrew Svanberg Hamilton氏によるRural Australia(日本名:オーストラリアの自然)のUE4環境アセットがUEマーケットプレイスにて無視料配布されています!
Rocket Square(Erik Lehmann氏)によるMaya向けUV展開&レイアウト補助ツール「RS UV Kit 2.0」がリリースされました。
高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏によるBlender用の作業効率化アドオン「MACHIN3tools」バージョン0.8がリリースされました。
Green Frisbee Gamesによる法線マップを手動ペイントできるオープンソースツール「NormalPainter」のAlpha 1.5が公開されています。
シニアキャラクターアーティストHooman Raad氏によるオンラインワークショップ「3D Character for Realtime Production」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて登場しました!
Epic gamesによるクラウドベースの人体作成ツール「MetaHuman Creator」の早期アクセスが開始されました。また、BridgeとMegascansにはMetaHumanキャラクターアセットが大量に追加されています。
フリーランスCGアーティスト sakura rtd氏によるBlender 2.92のGeometry Nodesを使ったカスタマイズ可能な料理の盛り付け方解説動画が公開されています!
数多くの3Dプリンタ&3Dスキャナを開発、販売しているCreality社が「Creality 7th Anniversary Celebration and 3D Printing Industry Summit」というイベントでFDM式3Dプリンタ「CR-10 Smart 3D Printer」、光造形3Dプリンタ「Halot Sky」、3Dスキャナ「CR-Scan01」の3つの新製品を発表しました
物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。
Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。
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