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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

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YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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はいぱーつよつよ氏( @Yak_HyperTYTY )による、アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイントツール「ぺたぬり3D」がリリースされました!VRChatアバターや衣装などの3Dモデルを見ながら直接ペイントでき、無料のLite版も用意されています!

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総合PBRガイド by Allegorithmic 光と物質:物理ベースレンダリングとシェーディングの倫理 有志による日本語版が公開!

この記事は約1分0秒で読めます

 AllegorithmicによるPBR(物理ベースレンダリング)完全ガイドを、Unity Technologies Japan 合同会社のコミュニティエバンジェリストNobuyuki Kobayashi氏が日本語版に翻訳しSlideShareにて公開!ありがてぇありがてぇ!

『THE COMPREHENSIVE PBR GUIDE Volume 1: The Theory of PBR by Allegorithmic』私家訳版

本ドキュメントは、Allegorithmic社が公開している『THE COMPREHENSIVE PBR GUIDE Volume 1: The Theory of PBR』を私家訳したものです。
全ての著作物の権利は、Allegorithmic社にあります。
オリジナル版は、http://www.allegorithmic.com/pbr-guideよりダウンロードできます。

今後リアルタイム分野においても主流となる物理ベースレンダリング。
今のうちに基礎を勉強しておきましょう!
※SlideShareのサイトからはPDFファイルとしてダウンロード保存する事が出来ます。

『THE COMPREHENSIVE PBR GUIDE Volume 1: The Theory of PBR by Allegorithmic』私家訳版

リンク

The PBR Guide – Part 1


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