スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

UPBGE 0.5 - Blenderをベースにしたゲームエンジンの大型アップデ...

Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』の最新アップデート『UPGBE 0.5』がリリースされました!Blender 5.0.1をベースとしているみたいです。

続きを読む

Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ - 中島 ...

合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!

続きを読む

The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で ...

アーティスト向けに人を描く秘訣を徹底解説した書籍「The Art of Portraiture」の日本語版『The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える』がボーンデジタルから2025年11月下旬に発売されます!

続きを読む

HY-Motion 1.0 - Tencentがテキストから人体骨格ベースの3D...

テンセントが2025年12月末にテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデル「HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation」をオープンソースで公開しておりました!

続きを読む

【PR】Professional Character Rendering Pip...

3Dキャラクターアーティスト Hugo Sena氏によるUnreal Engine 5でのキャラクターレンダリングに関する解説コース「Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

総合PBRガイド by Allegorithmic 光と物質:物理ベースレンダリングとシェーディングの倫理 有志による日本語版が公開!

この記事は約1分0秒で読めます

 AllegorithmicによるPBR(物理ベースレンダリング)完全ガイドを、Unity Technologies Japan 合同会社のコミュニティエバンジェリストNobuyuki Kobayashi氏が日本語版に翻訳しSlideShareにて公開!ありがてぇありがてぇ!

『THE COMPREHENSIVE PBR GUIDE Volume 1: The Theory of PBR by Allegorithmic』私家訳版

本ドキュメントは、Allegorithmic社が公開している『THE COMPREHENSIVE PBR GUIDE Volume 1: The Theory of PBR』を私家訳したものです。
全ての著作物の権利は、Allegorithmic社にあります。
オリジナル版は、http://www.allegorithmic.com/pbr-guideよりダウンロードできます。

今後リアルタイム分野においても主流となる物理ベースレンダリング。
今のうちに基礎を勉強しておきましょう!
※SlideShareのサイトからはPDFファイルとしてダウンロード保存する事が出来ます。

『THE COMPREHENSIVE PBR GUIDE Volume 1: The Theory of PBR by Allegorithmic』私家訳版

リンク

The PBR Guide – Part 1

関連記事

  1. THE GIFT GDC2016 Trailer - リアルタイム映像時代来た!マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使った映像作品!

    2016-03-16

  2. TheParallaxView - 摩訶不思議!iPhone Xでヘッドトラッキングを使った視差トリック技術!

    2018-03-03

  3. Laplacian Kernel Splatting for Efficient Depth-of-field and Motion Blur - 高速な被写界深度とモーションブラー計算!SIGGRAPH技術論文

    2018-06-15

  4. Dawn Engine Tech Demo - デウスエクスシリーズ最新作「Deus Ex: Mankind Divided」で使用されたエンジンの技術デモ映像!

    2015-06-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る