Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeometry Nodesモディファイアのblendファイル!無料公開!
数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。
数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。
2025年4月7日(現地時間)予告通り「Blender Market」が「Superhive」に切り替わりました!
James Rowbotham氏(@cbGameDev)によるレベルに配置された最適化の余地のあるアクターやバグを探すことが出来るUnreal Engine 5向けウィジェットツール「Level Optimise Tool v1.0」がリリースされました!
Andras Ketzer氏によるUnreal Engine向け2.5D流体ソリューション「FluidNinja LIVE」の次期メジャーアップデート版の動画がちらほら公開されております。
Blender向けアセットなどを公開しているWolf(@wolfstudioart)による無料のGeometry Nodesライブラリ「Tools」が公開されています!
Unreal Engine向けチュートリアルコンテンツなどを公開しているUnrealityBitesから、自動マテリアル表現やPCGによるアセット配置を盛り込んだ「UB Auto Landscape」アセットが無料で入手可能です!
CGクリエイターのばないんこ氏(@pochita08249022)が、マーモットのBlender用モデルデータをBOOTH上で無償公開しています!
SHOGUN GAMESの86種のUE5用VFX&PropアセットがFANATICALのサイトにて「Awe-inspiring Unreal Game Design VFX Bundle」としてお得なバンドル販売されております。
リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!
Jared Taylor氏がプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン「Proc Hit React v1.0」をGithub上で公開しました!
Unity用のMCPはGithub上に2つ「UnityMCP」と「MCP Unity」が存在していますので紹介いたします!
Vedant Gosavi氏が、対話型生成AIのClaudeなどと、Uunreal Engineを連携させる為の「UE5-MCP(Unreal Engine 5 - Model Context Protocol)」をGithub上で無償公開しました!
Poly Havenが南アフリカの砂漠・荒野でスキャンし制作した環境アセットパック「Namaqualand」をFab上で無料公開しました!
数多くのBlender向けGeometry Nodesアセットなどを販売しているNodes Interactiveから、UVマッピング用のモディファイア「XYZ Mapper」がリリースされました!
NebukamによるUnreal Engine 5のPCGのノードを拡張するプラグイン「PCGEx」のご紹介!
Wormbrain GamesによるUnreal Engine向けスケルタルメッシュ切断プラグイン「Procedural Skeletal Meshes: Real-time Slicing & Dismemberment」のご紹介!
Taras Tereshchenkoによる、Unreal Engine向けのビルボード用マテリアルノード追加プラグイン「Custom Billboard」がFabにてリリースされています!
SynPlanet Companyによる、Unreal Engine 5上にリアル地形をインポートできるプラグイン「SynTerra」がリリースされています!
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