Powerful GPU Rendering Performance with NVIDIA Quadro RTX - CPUとGPUでのレンダリングパフォーマンス比較映像
NVIDIAからCPUとQuadro RTXによるGPUでのレンダリングパフォーマンス比較映像「Powerful GPU Rendering Performance with NVIDIA Quadro RTX」が公開されております。
NVIDIAからCPUとQuadro RTXによるGPUでのレンダリングパフォーマンス比較映像「Powerful GPU Rendering Performance with NVIDIA Quadro RTX」が公開されております。
1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。
GDC 2019に合わせてNdiviaリアルタイムリアルトレーシングデモ映像シリーズ第3段「Project Sol Part 3」が公開された。Unreal Engine 4.22をベースに作成されたとか。
NVIDIA Researchによる、敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、ラフなストロークをフォトリアルなビジュアルに置き換える技術!
2018年12月20日リリースのNVIDIA PhysX 4.0から、3-Clause BSDライセンスで(一部のプラットフォームを除き)オープンソースとなるそうです。
コンテンツ制作者へ向けた、Adobe製品とNVIDIAのGPUが可能にする機能とパフォーマンスにフォーカスしたプロモーション映像「An Exciting Future For Content Creators」
レイ トレーシングGPU Quadro RTXの発表に合わせ公開された「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術「RTX」の新テックデモ映像!
NVIDIAによるディープラーニングベースのアーティファクト、ノイズ、グレイン除去技術!
NVIDIAによる深層学習(Deep Learning)ベースのフレーム補間技術映像が話題を集めております。
ちょっと情報が遅くなってしまいました。NvidiaのVoxel Global Illumintaion (VXGI) 最新バージョン2.0が先月末にリリースされ、合わせてUE4.19向け導入プラグインが公開されております。
NVIDIAはリアルタイムレイトレーシング技術「NVIDIA RTX Technology」の最新デモンストレーション映像!Microsoftが発表したリアルタイムレイトレーシング技術「DirectX Raytracing(DXR)と連携して動作する技術です。
Byzantos氏が、NVIDIAの動的なグローバルイルミネーション技術「VXGI」をUnreal Engine 4上で実装したデモ映像を公開!
UBISOFTの人気FPSシリーズ最新作『FarCry 4』PC版で実装されたリアルタイムモフモフ技術『NVIDIA HairWorks』のON/OFF比較映像
NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX用パーティクルベースのシミュレーション技術「PhysX Flex」の最新映像!剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!
NVIDIA による次世代 mental rayによる、GPUを使った高速AO(アンビエントオクリュージョン)レンダリングが確認出来る映像が公開!
NVIDIA GameWorks によるリアル草シミュレーション技術。「NVIDIA TurfEffects」
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