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オープンソース

MNPR 1.0.0 - 表現力豊かなリアルタイム非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!Mayaプラグイン公開!オープンソース!

サンティアゴ・E・モンテスコ(Santiago E. Montesdeoca)氏による、Maya向けの表現力豊かな非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!「Maya Non-Photorealistic Rendering framework (MNPR) 」Expressive 2018技術論文!ソースはGItHubで公開中!

Armory is now free - Blender用のオープンソースゲームエンジン!無料提供開始!

Blender用のゲームエンジン「Armory」ですが、前回Armoryを紹介した翌日、支援のおかげでオープンソース化&無料化発表があったみたいですね!完全に見逃してました^^;

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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!

Godot Engine 3.0 - オープンソース&MITライセンスのマルチプラットフォームゲームエンジン!18ヶ月の開発を経て大幅進化した新バージョン!

18ヵ月の長い開発期間を経て、2.1から大幅進化!オープンソース&MITライセンスのマルチプラットフォームゲームエンジン!「Godot Engine」のバージョン3.0が発表!

Piskel - ブラウザ上でアニメーション可能なドット絵(ピクセルアート)スプライトが作成可能なWebアプリ!

ブラウザ上で手軽にドット絵(ピクセルアート)スプライトが作成可能なWebアプリ「Piskel」!アニメーションにも対応しております。

Blender 2.78 Feature Overview - 無料3DCGソフト「Blender」の進化凄いなぁ。CG Mastersによる新機能紹介映像!

無料の3DCGソフト「Blender」次期アップデートの候補版である「Blenderr 2.78 RC2」がリリースされております。Blenderチュートリアル等でお馴染み「CG Masters」による2.78新機能紹介映像を今回初めて拝見したのですが、かなりわかりやすくて有難いです!


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