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Mitsuba 0.5.0 リリース! - マルチチャンネルレンダリング!Python統合!Mayaプラグイン!Windows8サポート!オープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

様々な論文のテストレンダリングにも使用されるオープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!Mitsuba 0.5.0 新機能 マルチチャンネルレンダリング Pythonの統合 PyQt/PySideの統合 スクリプト化された三角…

FurryBall 4.6 New features - リアルタイムGPUレンダラー新バージョン機能紹介映像!レイトレース表面下散乱(SSS)!リアル被写界深度!実質ずっと使える無料版もあるぞ!

AAA studioによるリアルタイムGPUレンダラー最新バージョンFurryBall 4.6の紹介映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=A_GsoITi2ZIFurryBall 4.6 新機能 複数パス被写界深度 (実際の…

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Solid Angle "Arnold Renderer" - ハリウッドお墨付きの高品質レンダラー!実質的に無期限試用が可能な体験版の配布を開始!Webサイトもリニューアル

「ゼログラビティ」「アイアンマン3」「パシフィック・リム」等の 多くのハリウッド映画や映像作品等で採用されるSolid Angleの物理ベースレンダラー 「Arnold Renderer」 ついに一般ユーザー向けの販売と体験版の配布が開始されました! これまでクローズドな形で、大手プロダクションや一…

Lagoa 2.0 リリース! - フォトリアリスティック描画が売りの高速レンダラー搭載!注目のウェブベースレンダリングサービス!無料プランもあるぞ!

ウェブベースのレンダリングサービス 「Lagoa」のバージョン2.0がリリースされました!Lagoaサービスの特徴 Multi-Optics レンダリングエンジンを採用 複雑なマテリアルも簡単に使用可能 物理的に正確な空間精度やカメラ設定、ライティングが可能 クラウド…

Guerilla Render V1.0 download now available - 次世代パストレーシングレンダラー!遂にダウンロード開始!商用利用も出来る無償ラインセンスもあるぞ!

12月4日リリースが告知されていた次世代パストレーシングレンダラー 「Guerilla Render V1.0」のダウンロードが遂に開始!Guerilla Render公式サイトのトップにメールアドレスを入力すると、ダウンロードURLの記載されたメールが届きます。 ぱっと見Mayaが必要そうに見えま…

Guerilla Render v1.0 - 注目の次世代パストレーシングレンダラー!2013年12月4日にリリースが決定!商用利用も出来る無償ラインセンスも発表!

Mercenaries Engineeringが少し前に発表し、Siggraph2013でも披露された次世代レンダラーGuerilla Render v1.0のリリース日が2013年12月4日に決定!1ネットワークに1台の使用制限がありながら、規約の範囲内で商用利用が可能な、無償ライセンスも…

POV-Ray 3.7 リリース - 歴史の長い無料のレイトレーシングレンダラー!安定版が遂に公開!

POV-Ray Teamが開発のレイトレーシングレンダラーPOV-Ray(Persistence of Vision Raytracer)RCのとれた正式版 v3.7がリリースされています。結構歴史の長いレンダラーです、日本語の解説サイトや関連書籍も沢山存在します。3.7になって…

LuxRender v1.3 - OpenCLによる高速なGPU処理も可能なオープンソースの物理ベースレンダラー!

OpenCLによる高速なGPU処理も可能な物理ベースレンダラー「LuxRender v1.3」オープンソースソフトウェアで、無料で使用する事ができます。※1.3正式版が出ていました。藤堂++さん情報ありがとうございます。1.3RC2からの変更点:- SLG renderer will…


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