V-Ray for Unreal - ChaosGroupのレンダラー「V-Ray」の品質をUE4上でリアルタイム描画!V-RayのUE4版が遂にリリース!
ChaosGroupのレンダラー「V-Ray」の「Unreal Engine」向けバージョンが遂にリリース!
ChaosGroupのレンダラー「V-Ray」の「Unreal Engine」向けバージョンが遂にリリース!
開発続いてたんですね…オープンソースの物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジン「Appleseed」現在最新バージョンである2.0のベータ版が利用可能です。
Luxionのフォトリアルレンダラー「KeyShot」のバージョン8がリリースされました。イメージ調整、ボリューム、ディスプレイスメント、フレーク、ブーリアン、スタンドアロンビューアー等に対応!
PSOFTノンフォトリアリスティックレンダリング プラグイン!Maya版「PSOFT Pencil+ 4 for Maya」がリリースされたようですよ!
Pixar社のレンダラー新バージョン「RenderMan v22」のインタラクティブ性をアピールしたプロモーション映像「Tea Time」が公開!
Chaos Groupは同社のレンダラー「V-Ray」のアンリアルエンジン対応版 「V-Ray for Unreal」のBeta2バージョンをリリース!ライトの焼きこみ機能を追加!
PSOFTのノンフォトリアリスティックレンダリングプラグイン「Pencil+ 4 for Maya 」 ベータ版の配布が開始されております。オープンベータ実施期間は 2018 年 7 月 2 日〜 2018 年 8 月 31 日です。
AAA studioによる Maya&Max&C4D対応リアルタイムGPUレンダラー「FurryBall GPU Renderer」の開発中止が発表されておりました。
Cogumelo Softworksが開発!Blender向けに非写実的レンダリング (Non-Photorealistic Rendering、NPR) が可能なソリューション「ToonKit for Cycles」が登場!!
Toon表現に、フォトリアルを追求したPBR(physically based rendering)、そしてフォトリアルと、ノンフォトリアルを融合させたPSR(photo-surreal rendering)を揃えたレンダリングプラグイン『Maneki』!Autodesk MayaやFoundry KATANAに対応!
Cinema 4Dや3ds Maxに対応した高速GPUレンダラー!「CentiLeo Renderer 0.44 Alpha」登録するとアルファ版が試用できるみたいですよ!
ZBrushとの連携でもお馴染み美麗レンダラー「KeyShot 7」スニークピーク映像が公開!
ピクサーのレンダラーの新バージョン紹介リールが公開!「RenderMan 21 Feature Reel」ピクサー映画でも使用された新機能多数!
無料3DCGソフト「Blender」に標準搭載されている、物理ベースレンダラー『Cycles』の2016年デモリールが公開!多彩な表現に注目です。
美麗レンダラー「V-Ray」の2016年ショーリールが公開!
PIXARのレンダラー「RenderMan(レンダーマン)」の2016年ショーリールが公開!「2016 RenderMan Showreel」
3dsMax用のGPUレンダラー『FStormRender』のテスト版「FStormRender for 3ds Max v0.0.5a 」が公開中です!
GLtracy (@ephtracy)によるオープンソース(GPLv2)のボクセルモデリングソフト『MagicaVoxel』のバージョン0.97が公開!ブラシ機能やファイルシステムが強化!