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SIGGRAPH

Moving Frostbite to PBR - DICEによる「Frostbite」の物理ベースレンダリング系スライドが公開!SIGGRAPH 2014

バトルフィールドでお馴染みDICEによるFrostbiteのPBR(物理ベースレンダリング)に関するSIGGRAPH 2014向けスライド資料「Moving Frostbite to PBR」が公開されています。シェーダープログラマー必見!

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Building an Empire - SIGGRAPH 2014にて「ベストリアルタイムグラフィック」を受賞!「Ryse: Son of Rome」のパイプライン解説資料が公開

CryEngine採用アクションゲームRyse: Son of Rome.このゲームの開発において採用されたパイプライン解説のSIGGRAPH 2014プレゼンテーション"Building an Empire: Asset Production in Ryse"に関する資料と映像が公開。

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PBR on Sketchfab - 定番3Dモデルのオンラインビューアーサービスが「物理ベースレンダリングPhysically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

定番3Dモデルオンラインビューアーサービス「Sketchfab」が、リアルタイム会でも定番となりつつある「物理ベースレンダリング Physically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

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3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models - 画像からオブジェクトの形状を解析し既存モデルを使い実体化してあれこれしちゃう!SIGGRAPH2014技術論文!

トレーラーでも注目を集めていたSIGGRAPH 2014 論文の一つが話題になっています。画像からオブジェクトの形状を解析し既存の3Dモデルと置き換えることで、自由に拡縮、回転、移動を可能にする技術3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models

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SIGGRAPH 2014 Computer Animation Festival Trailer - 来月開催される世界最大のCGイベント!コンピューターアニメーションフェスティバルトレーラーが公開!

来月いよいよ開催される世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2014のコンピューターアニメーションフェスティバルのトレーラーが公開!

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Color Map Optimization for 3D Reconstruction with Consumer Depth Cameras - 深度カメラによるカラーマップ3Dスキャン精度を大幅に向上させるSIGGRAPH2014技術論文!

Qian-Yi Zhou(スタンフォード大学)とVladlen Koltun(Adobeリサーチ)によるSIGGRAPH2014技術論文家庭用深度カメラでの3D再構成用カラーマップを最適化!

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SIGGRAPH 2014 : Emerging Technologies Preview Trailer - 体感デバイス時代!エマージングテクノロジープレビュートレーラー!字幕あり!

世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)会場では新しい技術、デバイス等が展示されるのですが、それを一挙に紹介したエマージングテクノロジープレビュートレーラーが公開!

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Robust Hair Capture Using Simulated Examples - どんなヘアスタイルでも3Dキャプチャーしストランド形式で再現!SIGGRAPH2014技術論文

どんなヘアスタイルでも、3Dキャプチャーしストランド型で構築するというSIGGRAPH2014技術論文Robust Hair Capture Using Simulated Exampleshttps://www.youtube.com/watch?v=IGwQTduo1gM中々の再現度。凄いなぁ・・Hao Li氏の以前紹介したSIGGRAPH2013の論文もかなり…

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Guerilla Render V1.0 download now available - 次世代パストレーシングレンダラー!遂にダウンロード開始!商用利用も出来る無償ラインセンスもあるぞ!

12月4日リリースが告知されていた次世代パストレーシングレンダラー 「Guerilla Render V1.0」のダウンロードが遂に開始!Guerilla Render公式サイトのトップにメールアドレスを入力すると、ダウンロードURLの記載されたメールが届きます。 ぱっと見Mayaが必要そうに見えますが、Mayaが無くてもインストール出来ますよ! ノードグラフの所で、Create → Create…

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