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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Unity ArtEngine - AIを活用した新テクノロジー紹介!Unite Now 2020 注目講演の日本語吹替&解説動画が公開!

この記事は約1分4秒で読めます

「Artomatix」が「Unity Technologies」傘下となり、Unity向けにAI技術をフル活用!Unite Now 2020 話題の講演「Introducing Unity ArtEngine」の映像日本語吹替版が公開されましたよ。

Unity ArtEngine ~AIを活用したテクスチャ制作|Unite Now 2020

Artomatix が Unity ファミリーに加わりました。この Unite Now セッションでは、強力な 3D マテリアル作成ワークフローと、AI を活用したアート制作によってもたらされる開発効率の改善について、デモを交えてご説明します。

英語版動画はこちら: Introducing Unity ArtEngine | Unite Now 2020 – YouTube

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによる動画解説
(前半は上の動画と同じです。

現状Windowsのみ対応で、14日使える体験版もあります。
是非チェックしてみてください。

リンク

フォトグラメトリ向けの AI アシスト 3D テクスチャリングソフトウェア | ゲームアート & 設計ツール | ArtEngine | Unity

それにしても…最近のAI活用系ネタは同じような技術が多いので(高解像度化・PBR生成・タイルパターン生成とか)もっとこう、
UV展開とかリトポロジーとかそういう方面で発展してほしいと思う今日このごろ。


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