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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Unity ArtEngine - AIを活用した新テクノロジー紹介!Unite Now 2020 注目講演の日本語吹替&解説動画が公開!

この記事は約1分4秒で読めます

「Artomatix」が「Unity Technologies」傘下となり、Unity向けにAI技術をフル活用!Unite Now 2020 話題の講演「Introducing Unity ArtEngine」の映像日本語吹替版が公開されましたよ。

Unity ArtEngine ~AIを活用したテクスチャ制作|Unite Now 2020

Artomatix が Unity ファミリーに加わりました。この Unite Now セッションでは、強力な 3D マテリアル作成ワークフローと、AI を活用したアート制作によってもたらされる開発効率の改善について、デモを交えてご説明します。

英語版動画はこちら: Introducing Unity ArtEngine | Unite Now 2020 – YouTube

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによる動画解説
(前半は上の動画と同じです。

現状Windowsのみ対応で、14日使える体験版もあります。
是非チェックしてみてください。

リンク

フォトグラメトリ向けの AI アシスト 3D テクスチャリングソフトウェア | ゲームアート & 設計ツール | ArtEngine | Unity

それにしても…最近のAI活用系ネタは同じような技術が多いので(高解像度化・PBR生成・タイルパターン生成とか)もっとこう、
UV展開とかリトポロジーとかそういう方面で発展してほしいと思う今日このごろ。

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