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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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KiraStudio 1.0 | 軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制...

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カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

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Unity ArtEngine - AIを活用した新テクノロジー紹介!Unite Now 2020 注目講演の日本語吹替&解説動画が公開!

この記事は約1分4秒で読めます

「Artomatix」が「Unity Technologies」傘下となり、Unity向けにAI技術をフル活用!Unite Now 2020 話題の講演「Introducing Unity ArtEngine」の映像日本語吹替版が公開されましたよ。

Unity ArtEngine ~AIを活用したテクスチャ制作|Unite Now 2020

Artomatix が Unity ファミリーに加わりました。この Unite Now セッションでは、強力な 3D マテリアル作成ワークフローと、AI を活用したアート制作によってもたらされる開発効率の改善について、デモを交えてご説明します。

英語版動画はこちら: Introducing Unity ArtEngine | Unite Now 2020 – YouTube

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによる動画解説
(前半は上の動画と同じです。

現状Windowsのみ対応で、14日使える体験版もあります。
是非チェックしてみてください。

リンク

フォトグラメトリ向けの AI アシスト 3D テクスチャリングソフトウェア | ゲームアート & 設計ツール | ArtEngine | Unity

それにしても…最近のAI活用系ネタは同じような技術が多いので(高解像度化・PBR生成・タイルパターン生成とか)もっとこう、
UV展開とかリトポロジーとかそういう方面で発展してほしいと思う今日このごろ。

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