環境・プロップ・アーティストのAniket Rawat氏によるBlenderを使用しアニメ風の部屋シーンを制作する解説チュートリアルコース『Create an Anime-Stylized Room in Blender』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
Movie Render Queue enhancements in 4.26 | Feature Highlight | Unreal Engine
ムービーレンダリングキューにいくつかの機能拡張をもたらし、ユーザーが最終的なレンダリング出力をさらに細かく制御できるようにします。マットID、カメラの動きベクトル、Z深度などのレンダーパスを出力する機能により、合成アプリケーションのダウンストリームでの編集の処理が簡単になりました。Apple ProResやAvidDNxHRなどの業界標準コーデックの追加により、ユーザーは高品質のメディアエクスポートのための幅広い選択肢を利用できます。線形ワークフローの維持を支援するために、ビューポートとムービーレンダリングキューでOpenColorIOサポートをサポートするようになりました。さらに、Final cut Pro XML、およびUnrealと編集ソフトウェア間のポストプロダクションパイプラインワークフローを支援するEDLのサポートを追加しました。
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