ドット絵シェーダー v1.0 - 3Dモデルをドット絵風に描画するシェーダーが公開!試行錯誤した流れが分かる制作日誌にも注目!
くし氏による「ドット絵シェーダー(Pixel Art Shader) v1.0」が公開!Blenderから書きだしたモデルでオリジナルドット絵を作成可!
くし氏による「ドット絵シェーダー(Pixel Art Shader) v1.0」が公開!Blenderから書きだしたモデルでオリジナルドット絵を作成可!
オープンソース(MITラインセンス)無料の2D/3Dゲームエンジン『Godot Engine 1.0』がリリース!Windows,MacOSX,Linuxに対応!
Autodeskのフォトスキャンツール「123d catch」と「Blender」を使い、自顔のオリジナルハロウィーンパンプキンを作るチュートリアル映像!「3d Scan Your Face and Create a Pumpkin 」
2014/12/20(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #05」が開催されます!第5回となる今回は話題のSubstanceやMarmoset Toolbag2,バージョン管理やLive2D,Blender x Pythonと幅広い分野でのセッションを予定
Max使いではお馴染みRappaToolの作者Remus Juncu氏による、ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをインポートするプラグインZBrush Polypaint importer for 3ds Max
Evermotionが提供するフリー物理ベースレンダラー「NOX Renderer」がApache Licenseとしてオープンソースソフトウェア化!商用利用も可能!
SigrasoftによるMaya用スカルプトプラグイン!WaxLab3d
ハエを追ったカエルの行く末は!? フランスのCGスクールSupinfocom Arlesの学生Gabriel Grapperon氏作ショートフィルム!「Locked up」痛々しい目玉が印象的な過去作にも注目!
OTOYのGPUベース物理レンダラーOctaneRenderの次期バージョンが発表!新機能の情報も幾つか公開されております!OTOY previews OctaneRender™ version 2.0, further advancing the science of C…
オートデスクの統合型3DCGソフトウェアSoftimageは、今年リリースされる2015を最後に新パージョンの提供&開発が終了されることが正式に発表されました。どどどーーーーん!!詳細はこちらSoftimage の最終リリースについてのお知らせ | オ…
様々な論文のテストレンダリングにも使用されるオープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!Mitsuba 0.5.0 新機能 マルチチャンネルレンダリング Pythonの統合 PyQt/PySideの統合 スクリプト化…
2014年まで24時間を切りました!という事で今年最後の更新!ちょっとしたボヤキと2013年中に人気のあった記事ベスト30を紹介したいと思います!2013年も3D人-3dnchu-へご訪問いただきありがとうございました。ほんとあっという間の1…
旧サイトで2011年に一度紹介して以来忘れてました・・・Evermotionによる無料の物理ベースレンダラー「Nox v0.40」がリリース!GUIが一新されたぞ!
Blenderの本等も執筆されている海川メノウ氏によるメタセコイア4を使った3D入門書が登場! 単行本: 370ページ 出版社: カットシステム 著者/編集: 海川メノウ 発売日: 2013/12メタセコイアは3Dモデリング用の国産ソフト…
画像から法線マップと擬似AOマップを手軽に生成出来るツール「Insane Bump 2.0」のアルファ版がリリース!
OpenCLによる高速なGPU処理も可能な物理ベースレンダラー「LuxRender v1.3」オープンソースソフトウェアで、無料で使用する事ができます。※1.3正式版が出ていました。藤堂++さん情報ありがとうございます。1.3RC2からの変更点:- SLG renderer…
クアッドアローによるフルカスタマイズ可能な無料の3D格闘ゲーム作成エンジンEF-12のVer1.6がリリース!
MAXONは3D制作ソフトウェアCINEMA 4D R15を発表!アナウンストレーラーhttp://www.youtube.com/watch?v=3nBI0G8XfCU早いなぁ・・と思いましたけど、R14は丁度一年前ですね。ベベル機能が大幅強化!そしてスカ…
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