PlayStation 5 - 「プレイステーション 5」本体デザインや新作タイトル発表ラッシュ!気になるトレーラーも紹介!
ソニーは6月11日(米国時間、日本では12日午前5時)に次世代ゲーム機「プレイステーション 5」(PS5)発表会をオンラインで開催しました。本体デザインや、PS5対応タイトルが続々発表され盛り上がっております!
ソニーは6月11日(米国時間、日本では12日午前5時)に次世代ゲーム機「プレイステーション 5」(PS5)発表会をオンラインで開催しました。本体デザインや、PS5対応タイトルが続々発表され盛り上がっております!
頂点カラーのレイヤー管理や複数UVチャンネルにPBRパラメータを格納する事が可能なBlender向け無料アドオン!「SX Tools for Blender」のご紹介。無料でオープンソースです。
Geod Studioによる、ちょっとユニークなNES(ファミコン)エミュレータ「3dSen PC」「3dSen VR」のご紹介。
3Dスカルプト・ペイント・リトポロジー・UV展開が可能万能3Dツール「3D-Coat」。2020バージョン(4.9.xx)の新たな情報公開されています。
背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏によるUnreal Engine向けカーコンフィギュレーター制作チュートリアル動画が公開され始めています。
Pixologicは3Dスカルプトソフト『ZBrush(ズィーブラシ)』の無料版『ZBrushCoreMini(ズィーブラシコアミニ)』を突如リリースしました!
Cinematic Capturesによる、Unreal Engine 4を活用した、ファンメイド「スター・ウォーズ」ショートフィルム『ORDER 66』
数々の高機能Blenderアドオンを開発しているChipp Walters氏による、複数カメラのアニメーションを簡単に作成出来るアドオン「Quick Shot 1.0」がリリースされています。
新型コロナウイルスの影響で開催中止となっていた『GAME CREATORS CONFERENCE '20(ゲームクリエイターズカンファレンス)』ですが、 動画配信という形で復活されています。
エジンバラ大学とElectronic Artsの共同研究の「Local Motion Phases for Learning Multi-Contact Character Movements(マルチコンタクトキャラクターの動きを学習するためのローカルモーションフェーズ)」SIGGRAPH 2020 向け技術論文
Unityを使用した美麗リアルタイムビジュアルでお馴染み、グラフィックプログラマのOliver Pavicevic氏による2020年ショーリールが公開されました。
renderhjsによるFBXエクスポートアドオン「FBX Bundle」のフォークで、Blender 2.8 に対応し改良・進化させた『Bundle Exporter』のご紹介
L0Lock氏による、ショートカットからギズモサイズを変更可能にするBlenderアドオン「GizmoSize」!とりあえず入れとけって感じのアドオンの1つです。オープンソース&無料です。
数多くのBlenderチュートリアルコンテツを配信しているGleb Alexandrov氏による、「Boolean Operations: 10+ Non-manifold Fixes」ブーリアンモデリングで起こる不具合の解消方法紹介動画。
プログラマでWebデザイナーであるminatoo86(巳波みなと・大森天斗)氏による、Blenderのバージョン管理ツール『BlenderHub』が公開!
株式会社ヒストリアによるUnreal EngineやMegascansアセット、リアルタイムレイトレーシングを駆使し、自動車業界へ向け活用するイメージで制作したリアルタイムデモ『Cutting-Edge Test Drive』が公開されました。期間限定で実行ファイルもダウンロード可能です。
sakana3氏による、マウスのドラッグや長押しなどで、直感的にローポリモデリングが行えるBlender 2.8向けアドオン「PolyQuilt(ポリキルト)」のバージョン1.3がリリースされました!無料です!
2020年4月に3D人のブログを運営して、10年が経ちました。前回行ったプレゼント企画は好評だったので、またやってみたいな…と思った矢先、なんとオンラインチュートリアルサイト「YiiHuu」からお話が。という事で…10周年記念プレゼント企画第2弾を実施します!
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