Texture Breakdown Tool - テクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール!ポートフォリオ制作のお供に!
テクニカルアーティストMarkus Pohl氏によるテクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール「Texture Breakdown Tool」!
テクニカルアーティストMarkus Pohl氏によるテクスチャブレイクダウン用の画像作成ツール「Texture Breakdown Tool」!
Quixelのマテリアル合成ソフト「Quixel Mixer」!ベータ期間中は無料で利用可能になったそうですよ!ちなみにベータ期間は約1年程続くっぽいですね。
ゲームプログラマー David Gallardo氏によるノードベースのプロシージャルテクスチャ作成ソフト「TexGraph」のベータ版が公開されました。https://www.youtube.com/watch?v=8kkZyMrjUpAノードの感じとかまさにサブスタン…
Taron氏による"MatCap(material captures)"(別名:スフィアマップ/Lit Sphere)テクスチャ作成ツール「MaCrea 0.15b」!近年MatCap需要が高まる傾向にあるので、再紹介してみました。ちなみにこのツールは8年以上前に公開された物で、現在更新は止まっています。
膨大なMegascansスキャンライブラリやマテリアル作成ツールでお馴染み「Quixel」が、サブスクリプションプランの内容変更を発表しました!
allegorithmic社のプロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」のバージョン 2018.3がリリースされました!
数日前話題を読んだUnityプロジェクトテクスチャマップ生成ソフト「Materialize」がGNU GPL v3ライセンスの下オープンソース化されGithub上に公開されました。Unity製なので、Unityプロジェクトですよ!
Bounding Box Softwareによる画像から各種テクスチャを生成可能なフリーソフト「Materialize」が熱い!
AllegorithmicがSiggraphに合わせて「Substance day at SIGGRAPH」を公開。キーノートと新ソフト「Project Alchemist」のデモ映像
「Allegorithmic」の、ノードベースプロシージャルテクスチャ制作ソフト「Substance Designer Summer 2018」が先月リリースされてましたよ!(ペインターの方の夏アップデートが公開されたので慌てて公開( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
AMDのRadeon・GPU絡みの開発ツールをオープンソース化するプロジェクト「GPUOpen」から「Compressonator V3.0」が2018年5月にリリース!テクスチャ圧縮の他、3Dメッシュの圧縮や最適化も可能になりました。ちなみに旧名は「AMD Compress」です。DDSテクスチャとかの圧縮に使う系ツールです。
IESライトファイルを作成するツール「Real IES」でお馴染み PLAY SYSから、32bit HDRファイルを直感的に作成する為のツール「Real HDR」が登場!
完全に非破壊的なワークフロー、32ビット8Kマルチチャネルペインティング、100%Megascans統合のマテリアルミキシング&ペイントアプリケーション「QuixelMixer」のベータ版がリリース!
Aurora Softwareから、写真・画像から各種テクスチャを生成することが出来るツール!「NORMALIZATOR」が登場
Jan Orszulik氏制作!画像からノーマルマップ等を生成できる無料ソフト『ModLab』がSteamに登場!
写真やモデルから各種テクスチャを生成&焼きこみ出来るツール!「ShaderMap 」のバージョン4が8月ごろにリリースされていたみたい。しかも今回から非商用向け無料版ライセンスも登場!!
GDC2017に合わせて、ソフト新情報ラッシュ。まずはallegorithmicのマテリアルオーサリングツールのメジャーバージョンアップ「Substance Designer 6」!
テクスチャやスプライトの為の最適なメッシュを生成したり、UVの再パッキング等が可能な便利ツール「SpriteUV2 1.0」がリリース!無料版あるよ!
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