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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

技術-Technology

Unreal Engine 4 Rivalry Demo - 次期アンドロイド「Android L」のグラフィック拡張機能「AEP」と「Tegra K1」で動作しているアンリアルエンジン4の新デモが公開!Google I/O 2014

Googleが2014年6月26日に開催したデベロッパー向け一大イベント「Google I/O」にて初の64bitOSとなったAndroid次期バージョン「Android L」のグラフィックを強化する新要素の1つ「Android Extension Pack(AEP)」とNvidiaの次世代モバイル向けプロセッサ「Tegra K1」を使ったUnreal Engine 4のデモ「Rivalry」が公開されました。

Leap Motion version 2.0 Beta - 指先の細かい動きまで検出可能に!3Dモーショントラッキングデバイスの最新開発ソフトウェアベータ版!

空間3Dモーションセンサー用デバイス「Leap Motion Controller」の最新開発ツールLeap Motion version 2.0 Beta(Skeletal Tracking Beta)が映像とともにリリースされ話題を集めています。

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Snappers Facial Rig - リアルタイムのシワ表現もお見事!Maya&3dsMax用フェイシャルリグシステムデモ映像!

手頃な価格でポータブルなモーションキャプチャシステム/ソリューションの開発とプロのアニメーションサービスを提供しているMotion Capture Egypt (Snappers Systems)によるフェイシャルリグシステムデモ映像!リアルタイムのシワ表現もお見事!

Ella Svahn - Real Time EyeShader 2.0 - The Game Assemblyの学生作!Maya LTのビューポートでリアルタイム動作する美麗眼球シェーダーの映像!

スウェーデンの学校The Game Assemblyの学生!テクニカルアーティストElla Svahn氏によるリアルタイム眼球シェーダーとスキンシェーダーの映像Ella Svahn - Real Time EyeShader 2.0https://www.youtube.com/wa…

MechaGirl Redux - OpenSubDiv and Realtime Importance Sampling リアルタイムエンジン「Kreature」が進化!OpenSubdivと物理ベースシェーディングを実装!

R&D Engineerのmdavidson氏によるリアルタイムエンジンKreatureが進化!Pixarのサブディビジョン技術「OpenSubDiv」と物理ベースのシェーディングを実装した映像が公開されています。http://vimeo.com/81872845このリア…

Athens Tech Demo Siggraph 2013 - 圧倒的密度に酔いしれろ!効率的なパイプラインとArnoldレンダラーが織りなす美麗背景構築技術デモ映像!

Masashi Yamaguchi氏のツイート及びSoftimage&XSI道場(Land_Y)さんのサイトからの情報CGプロダクションWhiskytreeによる、環境シーン構築の技術デモ映像http://vimeo.com/71148018Softimage、独自の環境構築パイ…

Disney's Frozen Snow Simulation - こだわりの雪表現!ディズニー新作CG映画「アナと雪の女王」の雪シミュレーション技術紹介映像

ディズニー新作CG映画 「アナと雪の女王(洋題:Frozen)」の美麗雪シミュレーション技術を紹介した映像が公開されています。 Disney's Frozen - A Material Point Method For Snow Simulationhttp://www.youtube.com/…

Unity Screen Space Sub-Surface Scattering for real time skin rendering - Unity上でスクリーンスペースSSSを実装!リアルタイムデモもあるよ

テクニカルアーティストDavid Miranda氏によるスクリーンスペースのサブサーフェイス・スキャタリング(表面下散乱)をUnity上で実装した映像とリアルタイムデモUnity - Screen Space Sub-Surface Scattering for real time …

Sprite Lamp - 2Dドット絵を立体的にライティング!法線マップを使った3Dスプライト作成ツールがKickstarterに登場予定!

SnakeHillGamesが開発中のツールSprite Lampドット絵等の2Dスプライト画像に法線マップで3D情報を与え、立体的にライティング!そんなユニークな表現を手軽に実現する為のツールです※Kickstarterページが公開されました!(2013/11/13…


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