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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

技術-Technology

Euclideon Geoverse 2013 - ポイントクラウドで形成された広大な住宅街をリアルタイム描画!物議を呼んだ「Unlimited Detail Technology」でお馴染みの会社による最新映像!

http://www.youtube.com/watch?v=Irf-HJ4fBlsEuclideon Geoverse 2013オーストラリアのEuclideon社による最新映像ポイントクラウド(点群)で構成された住宅街をリアルタイムに描画しています。膨大に思える空間データをラップトップ上でサクサク動作させていますね!凄い!ちなみにみなさんは覚えてますか?2年ほど…

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Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulation - 高解像度の薄いシェルと格子状オブジェクトを使い効果的に「しわ」のシミュレーション!SIGGRAPH2013技術論文

SIGGRAPH2013技術論文高解像度の薄いシェルをラティス(格子)状オブジェクトで変形させ、効果的に「皺」をシュミレート。Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulationhttp://www.youtube.com/watch?v=qkVu8Ublb-I現実的なシミュレーション方法では無いのですが、高速かつ効果的に使えそうで良い…

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Interpreting Concept Sketches - コンセプトスケッチから可動ギミック付きの3Dオブジェクトを作成!SIGGRAPH2013技術論文

コンセプトスケッチから可動ギミック付きの3Dモデルを作成する技術論文(SIGGRAPH2013)スケッチの段階から3D化しアニメーションさせる事で、より製品の機能を説明しやすくなります。初心者向け3Dモデリングツールとかにも入れて欲しい技術ですね!紹介映像はこちらInterpreting Concept Sketches (Siggraph 2013)http://…

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CrossShade Shading concept sketches using cross-section curves - コンセプトスケッチのストロークカーブ情報から法線を生成し美しい陰影を表現!SIGGRAPH2012技術論文

http://www.youtube.com/watch?v=k64oG2-2OzwCrossShade: Shading concept sketches using cross-section curves旧サイトから移動&修正した記事です。ストロークカーブの十字線の交点等の情報を元に、3Dシェーディングに必要な法線を生成する技術。SIGGRAPH2012の技術論文です。…

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

SIGGRAPH 2013 Technical Papers Preview Trailer - 最新テクノロジーが目白押し!SIGGRAPH 2013技術論文プレビュートレーラー

http://www.youtube.com/watch?v=JAFhkdGtHckSIGGRAPH 2013 : Technical Papers Preview Trailer世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2013年版技術論文プレビュートレーラーが公開!…

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Implicit Skinning Real-Time Skin Deformation with Contact Modeling - より自然な変形が可能となるリアルタイムスキンデフォメーション技術映像!

https://www.youtube.com/watch?v=RHySGIqEgykリニアやデュアルクオータニオンの欠点を全て解消したスキンデフォメーション技術Implicit Skinning: Real-Time Skin Deformation with Contact ModelingSIGGRAPH2013論文解説(機械翻訳)幾何学的なスキニングテクニック、…

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Killzone Shadow Fall Tech Presentation Slide - PS4で発売予定のFPS「キルゾーン4」の技術解説プレゼンテーション資料が公開!

PS4で発売予定のFPS「キルゾーン4」(Killzone Shadow Fall)以前イベント上で技術解説を行なっている映像が公開されていましたが、今回は公式サイトにてプレゼンテーション資料が公開されました。CPU GPU メモリ最適化のトリックCPUプロファイラー、マトリックス風の視覚効果モード、LOD、パーティクルライティングやフォースフィールド、…

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McLaren iPad Capture - マクラーレンのスーパーカー3DモデルをiPad上でARにて具現化!

マクラーレンのスーパーカー「マクラーレン・MP4-12C」をiPad上でARにて具現化http://www.youtube.com/watch?v=Mn1F1cQpPtkMcLaren iPad Capture三面図をマーカーとして使用して、3Dモデルを描画しています。Cd値測定を行う様なウインドFXを表示させたり、車体内部を表示させたり。まだ開発途中の物らしいです…

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Killzone Shadow Fall Lighting - PS4話題のFPS「キルゾーン4」物理ベースのライティング技術解説映像!

http://www.youtube.com/watch?v=_29M8F-sRsUDDigital Dragons - Michał Drobot (Guerrilla Games) - Killzone: Shadow Fall - Lighting美麗グラフィックで話題を呼んだキルゾーン4(Killzone Shadow Fall) のライティング技術解説Digital …

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Pixar Animation Studios The OpenSubdiv Project - ピクサーのオープンソースサブディビジョンサーフェス技術!40分にも及ぶ解説映像

http://www.youtube.com/watch?v=xFZazwvYc5oMeet the Experts: Pixar Animation Studios, The OpenSubdiv Projectピクサーアニメーションスタジオの数十年にも渡るサブディビジョンサーフェス技術の研究成果(OpenSubdiv)オートデスクとタッグを組み、よりユーザーの生産性を上げるように技…

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DIY Universal Capture System - マトリックスを参考にフェイシャルキャプチャーシステムをDIYしちゃった!驚愕のクオリティ!

http://vimeo.com/64562384DIY UCap SystemキャプチャーシステムをDIYしちゃったらしいです!ESC Entertainmentが手がけた映画「マトリックス・トリロジー」の制作にも使用されたUniversal Capture System (UCap)を参考にしたとか。http://vimeo.com/64563659DIY UC…

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Killzone Shadow Fall IBL Render Pass Breakdown - PS4話題のFPSキルゾーン4のレンダーパスブレイクダウン!反射にはリアルタイムレイトレーシングを使用!

http://www.youtube.com/watch?v=DDYVcQNgu4YDigital Dragons - Michał Drobot o oświetleniu w Killzone: Shadow Fall美麗グラフィックで話題を呼んだキルゾーン4(Killzone Shadow Fall) レンダーパスブレイクダウンDigital Dragons 2013にて…

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Feather R&D wip - 韓国のCGアーティストによるSoftimageの羽作成プラグインとICEを使った鳥モデルのWIP映像!

http://vimeo.com/63344647Feather R&D wip韓国のCGアーティストJaeho Yu氏による鳥の羽 R&D WIP映像繊細な羽の動き等も上手く表現していますね!使用ツールSoftimage ICE , mbFeatherTools(羽作成プラグイン) + Syflex ICE(クロスシミュレーション)Jaeh…

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3D forensic facial reconstruction of a Homo Georgicus - 頭蓋骨のCTスキャンを元に化石人類ホモ・ゲオルギクス(180万年前)を3D復元!

フォレンジックアーティストPhilippe Froesch氏が頭蓋骨をベースに顔を復元する「復顔法」という技法で化石人類ホモ・ゲオルギクス(180万年前)の顔面を3D復元!http://vimeo.com/62929936前回のアンリ4世 (フランス王)も凄かったですが、今作も素晴らしいですね。ホモ・ゲオルギクス wikipedia使用ツール:Cinema …

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Unreal Engine 4 Infiltrator Real-Time Demo - リアルタイムとは思えない!GDC2013にて公開されたアンリアルエンジン4のテクノロジーデモ!

https://www.youtube.com/watch?v=dO2rM-l-vdQUnreal Engine 4 "Infiltrator" Real-Time Demo「潜入」 と題されたアンリアル·エンジン4のテクノロジーデモがEpic Gamesから公開今回はバリバリのSF!普通に見てたらリアルタイムって事を忘れますねGeForce GTX 680一枚で動作してい…

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Activision R&D Real-time Character Demo - え?リアルタイムとは思えない脅威のキャラクターモデル!細かなシワ表現にも注目!

http://www.youtube.com/watch?v=l6R6N4Vy0nEhttp://www.youtube.com/watch?v=l6R6N4Vy0nEアクティビジョンResearch & Development による超リアルなキャラクターのデモ映像Activision R&D Real-time Character Demo70の標準的なボー…

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