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アンリアルエンジン4関連のCEDEC2013講演映像2本がCEDECチャンネルに公開!

アンリアルエンジン4関連のCEDEC2013講演映像2本がCEDECチャンネルに公開!【ニコニコ動画】【CEDEC2013】 飛躍的な進化を遂げたアンリアル・エンジン4の最新機能【ニコニコ動画】【CEDEC2013】 飛躍的な進化を遂げたアンリアル・エンジン4の最新機能【セッショ…

Inside Unreal - Visual Effects - Part 1 - アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについて解説した映像!

エピック・ゲームズのザク・パリッシュ氏とシニア・ビジュアル FX アーティストのティム・エレク氏によるアンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについての解説映像日本語字幕ONでご覧ください!http://www.youtube.com/watch?v=-VANuJCM29E…

Voxel Farm Engine September 2013 - 「Procedural World」でお馴染みMiquel Cepero氏によるボクセルを使ったリアルタイムエンジン!9月版の最新映像!

当サイトで何度か紹介した事のあるMiquel Cepero氏のプロジェクト「Procedural World」 ボクセルベースのリアルタイムエンジンVoxel Farm Engineの最新映像をご紹介http://www.youtube.com/watch?v=9KWFbyz3nT0こちらは…

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Thea Render v1.3 Technology Preview - 12月リリース予定の新機能プレビュー映像!そしてBlender用プラグインはオープンソースに!

高速な物理ベースのレンダラーThea Render時期アップデート「v1.3」で搭載される新機能プレビュー映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=i9XNB-cYpMk 新しいフィジカルスカイ Presto GPU サンプリングの改善…

Rhapsody in Who - 職人の手による繊細な造形!ドクター・フーのアクションフィギュアが出来るまで!

Designworksから、ドクターフーのアクションフィギュア制作過程を垣間見る事の出来る映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=5wY4Z0YbgV8人の手によるきめ細かい作業によって、3Dプリントでは難しい繊細な表現を可能にし…

Inside Unreal Character Aesthetics - 美しきリアルタイムビジュアル!アンリアルエンジン4のデモ「infiltrator」に登場するキャラクターに焦点をおいた解説映像!

アンリアルエンジン4のデモ「infiltrator」に登場するキャラクターに焦点をおいた解説映像!※2013/09/28日本語字幕付きに差し替えましたhttp://www.youtube.com/watch?v=Apr6jnvpWfQうへぇ・・早くUE4触ってみたいなぁ・・…

こだわり物理エンジン - どの角度でも良い形!二次元セルアニメに施されるデフォルメされた物理挙動を3DCGでも実現する技術!

東京大学大学院 情報理工学系研究科 五十嵐研究室によって開発が行われている一風変わった物理エンジン「こだわり物理エンジン」仕組みについてはこの映像がわかりやすいです。https://www.youtube.com/watch?v=r6E9hCHLUlw最近では経産省が I…

Voxel Cone Tracing Unity Plugin Preview - ボクセルコーントレーシングによるリアルタイムGIをUnity上で実現するプラグインのプレビュー映像!

UE4では採用見送りとなったボクセルコーンによるリアルタイムGI技術をUnity上で実化した方の最新プレビュー映像が公開http://www.youtube.com/watch?v=Z1o_CCHhBTQON/OFFと切り替えて見せてくれますが、効果絶大ですね機械翻訳…

Multi-Sky 3D Scan Tools - 実写にしかみえない!3Dスキャンモデル&Unity&リアルタイムIBLアセットMarmosetSkyShopを使った技術デモ映像!※ヌード注意

高品質な3Dスキャンデータ等で有名な Infinite-Realitiesによる技術デモ映像Multi-Sky 3D Scan ToolsIR's 3D Scanning Systemsでスキャンした高解像度の人物モデルを、UnityとMarmosetのリアルタイムIBLアセット…

Gollum Project - 3Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏によるフェイシャルモーションキャプチャー、リターゲッティング実験映像

http://vimeo.com/728038843Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏が個人的に行っているフェイシャルモーションキャプチャーのリターゲティング実験映像です。キーフレームを一切追加する事無く、このクオリティを実現しているとか。凄いですねぇ。…

Crafting a Next-Gen Material Pipeline for The Order 1886 - PS4ソフト「The Order: 1886」次世代マテリアルパイプラインのスライドと素材の3Dスキャン映像!

Siggraph2013にてPhysically Based Shading in Theory and Practiceと題されたコースで発表された Ready at DawnスタジオのグラフィックプログラマーDavid Neubelt氏とMatt Pettineo氏による PS4ソフト「The …


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