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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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FMOD Studio Free Indie License - 多くのタイトルで採用されているオーディオエンジン!年間収益が20万ドル未満の場合インディーライセンスが無料!

この記事は約1分9秒で読めます

多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。

年間収益が20万ドル(約2000万円)未満かつ、プロジェクトの制作予算が50万ドル以下のゲーム(インディーライセンスの条件)の場合、同社の製品「FMOD Studio Authoring Tool」と「FMOD Studio Engine」の商用利用が無料となるそうです。これまではツールは無料で使えてもインディーズ版では1タイトルあたり2000ドル(約20万円)のライセンス料が発生していましたが、それが今回免除可能な枠が増えたという事になります。
Licensing – FMOD

FMODの採用タイトルを多く見かけますが、自分で実際に触ったことがなかったので、色々遊んでみようかなぁ?UnityやUE4でも手軽に使用できるそうですよ。
是非お試しあれ!

リンク

FMODスタジオ

Screenshot of fmod.com

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