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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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FMOD Studio Free Indie License - 多くのタイトルで採用されているオーディオエンジン!年間収益が20万ドル未満の場合インディーライセンスが無料!

この記事は約1分9秒で読めます

多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。

年間収益が20万ドル(約2000万円)未満かつ、プロジェクトの制作予算が50万ドル以下のゲーム(インディーライセンスの条件)の場合、同社の製品「FMOD Studio Authoring Tool」と「FMOD Studio Engine」の商用利用が無料となるそうです。これまではツールは無料で使えてもインディーズ版では1タイトルあたり2000ドル(約20万円)のライセンス料が発生していましたが、それが今回免除可能な枠が増えたという事になります。
Licensing – FMOD

FMODの採用タイトルを多く見かけますが、自分で実際に触ったことがなかったので、色々遊んでみようかなぁ?UnityやUE4でも手軽に使用できるそうですよ。
是非お試しあれ!

リンク

FMODスタジオ

Screenshot of fmod.com

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