シリコンスタジオの記事一覧

Mizuchi Realtime Rendering Engine 2017 GDC Trailer - シリコンスタジオの美麗リアルタイムレンダリングエンジン!GDC向け最新トレーラー!

シリコンスタジオの美麗リアルタイムレンダリングエンジン「MIZUCHI(みずち)」のGDC2017向け最新トレーラーが公開!

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Xenko - シリコンスタジオのC#オープンソースゲームエンジン!2017年4月に正式リリース!

ゲームエンジン「OROCHI」やポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」等でお馴染み、シリコンスタジオがC#オープンソースゲームエンジン「Xenko(ゼンコ)」(旧名:Paradox)を2017年4月に正式リリースすると発表!

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YEBIS for Unity beta - シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェアUnity対応版!年末まで無料トライアル可能!

多くのゲームやツールに導入されているシリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」のUnity対応ベータ版が2016年12月31日まで無料トライアル可能です。

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YEBIS for Maya Demo - シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」Mayaビューポート対応版新映像!

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」のMayaビューポート対応バージョン「YEBIS for Maya」の新映像が公開されております。ちなみにSubstance製品にも「YEBIS」は搭載されていますよ!

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レスキュードローン - シリコンスタジオのゲームエンジンParadoxの物理ベースの描画能力をアピールしたリアルタイムデモ映像!

シリコンスタジオのクロスプラットフォームゲームエンジンParadoxの最新デモビデオ「レスキュードローン」CEDEC2015で披露された動画がYoutube上でも公開!

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Silicon Studio - GDC 2015 Trailer - シリコンスタジオのレンダリングエンジンMizuchi、ポ­ストエフェクトミドルウェアYEBIS 3、C#ゲームエンジンParadox紹介映像!

シリコンスタジオがGDC2015に出展するレンダリングエンジンMizuchi、ポ­ストエフェクトミドルウェアYEBIS 3、C#ゲームエンジンParadoxの紹介映像を公開!

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Silicon Studio New Rendering Engine - Tech Demo Preview - シリコンスタジオの新「物理ベースレンダリング」エンジン技術デモ映像が公開!

シリコンスタジオが開発中の新「物理ベースレンダリング」エンジン技術デモ映像が遂に公開!スクリーンショットだけは先行して公開され、今回ようやく動画がUPされました。http://www.youtube.com/watch?v=ErWicf6yuDo凄い!ぱっと見プリレンダムービーです。リアルタイムと言われないと分からないですねぇ・・ポストエフェクトにはYEBISを使用して[...]

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YEBIS 2 - GDC2014 Trailer - シリコンスタジオによる国産ポストエフェクトミドルウェア最新トレーラー!

シリコンスタジオによる国産ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」GDC2014トレーラー!http://www.youtube.com/watch?v=nBO-tI_mCks採用事例もどんどん増えています!素晴らしい!ポストエフェクト(ポストプロセス)」とは描画生成された様々な素材を利用して最終出力画面効果を与える技術の事。YEBISはそこに特化した[...]

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