Spider Man Style Project for UE4 - スパイダーマンのウェブ・スイングやウォールラン挙動が再現されたUE4プロジェクト!無料公開中!
Lewis Fiford氏によるUnreal Engine 4上で開発されたスパイダーマンのプロジェクトが無料公開中!ウェブ・スイングやウォールラン挙動等をブループリントで構築されております。
Lewis Fiford氏によるUnreal Engine 4上で開発されたスパイダーマンのプロジェクトが無料公開中!ウェブ・スイングやウォールラン挙動等をブループリントで構築されております。
1,3と紹介してきたBPベースのリアルなUE4移動制御システム「Advanced Locomotion System」のV4がリリースされました。なにやらできることが増えてかなり凄い事になってます…。一時期、無料アセットとして配布されていたので、UE4使用している方々は既に所持している人も多いハズ。
RareEncounterによる、アンリアルエンジン上で2D格闘ゲームが作成できるテンプレート『Fighting Games Template Project』がUE4 マーケットプレイスにて販売開始されてます。すべてBP(ブループリント)で構築されているそうです。
Harry Emelianov氏によるUE4向けのボリューメトリックな雲プラグインの新バージョンがGumroadにて無償公開されました!ちなみに前回バージョン紹介記事はこちら
Unreal Engine 4にてレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを扱うための無料プラグイン「LiDAR Point Cloud」がリリースされております。
Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。
ボーン等で制御されたスケルタルアニメーションを、テクスチャを使った頂点アニメーション(Vertex Animation Texture(通称VAT))用にベイクする負荷対策ではお馴染みのフローを、UE4上で完結してくれるツールプラグイン「Vertex Anim Toolset」がUEマーケットプレイスでリリースされました。
広本 則行(@hrmtnryk)氏によるUnity向けに作成された布風ボーン物理エンジン「SPCRJointDynamics」のアンリアルエンジン対応版が公開されました!
Quixelの雲行きが…と思ってたらまさかの展開ですよ!奥さん。膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelがEpic Gamesの傘下となりました。
Stefan Misirdzhiev 氏による、UE4上で手軽にメッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャを作成できるブループリントアセット「Mesh to Volume Tool」が販売されております。
Offworld Industriesによる、アンリアルエンジン4に標準搭載された車両制御プラグインに複数ホイールや戦車等の挙動を追加出来る無料プラグイン「Enhanced Vehicle Plugin」がUE4マーケットプレイスにて公開されました。
Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja VFX tool 」簡単にアニメーション化されたテクスチャ、マテリアル、ベクトルフィールドのアセットを生成出来ます。
テクニカルアーティスト・インディゲーム開発者であるPavel Ksenofontov氏がフラクタルシェーダーなどのUnreal Engine 4向けアセットを幾つか無償公開されております。
UE4を採用したコンテンツを開発しているMarvel Master氏が、レイトレーシング設定を手軽に調整するためのツールアセット「Raytracing Tweaking Tool」を無償公開しました。
Simple Procedural Building BP - インテリアマッピングが効いたUE4ビルアセットが無料ダウンロード可能!
スタジオ・デジタルプラスによる、UE4にて点群データを扱うためのインポートプラグインとビューアー映像が公開されております。
「Cyberpunk 2077」などの開発を手掛ける、CD Projekt REDに所属するテクニカルアーティストOskarŚwierad氏(Tech Art Aid)によるUnreal Engine用のスプライトシートビューアープラグイン「Flipbook Viewer for Unreal Engine」
Epic Games Japanの サポートエンジニア おかず こと岡田和也氏がここ数日開発を進めていたUnreal Engine 4 向け疑似物理ホネ揺れプラグイン「Kawaii Physics」!遂に!遂にGitHubで無償公開されました!
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