Skinned Decal Component V2 - お手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグイン!
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Skinned Decal Component V2」のご紹介。ゲーム中にお手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグインです。
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Skinned Decal Component V2」のご紹介。ゲーム中にお手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグインです。
ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。
Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Essence」がリリースされています。
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の新作「Fluid Flux」がついにリリースされました!リアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。
テクニカルアーティストのRyan DowlingSoka氏によるUE5向けテックツール「RedTechArtTools」がGithub上で無償公開されています。
Praxinos CoopによるUnreal Engine向けストーリーボード(絵コンテ)作成プラグイン「EPOS」とテクスチャペイントプラグイン「ILIAD」のUnreal Engine 5正式対応版がリリースされました!
インテリアマップ向けテクスチャ素材の販売を行っているwParallaxからUnreal Engine向けインテリアマップシェーダーが無料配布されています。
以前紹介したBen Ayers氏によるBlender向け『原神』風シェーダーのUE向けバージョンがリリースされていました。
ScansLibraryによる高品質なUE向けアセットが近日公開されるとのことで、UE5で構築されたプロモーション映像が公開されています。
ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン「Apparance」のUE版がリリースされました!Unity版も現在開発中です。
Marcin Matuszczyk氏によるUE4向けTPS制作きっと「Third Person Shooter Kit v2.0」が年末にリリースされていました。
以前ベータ版を紹介したBlenderのGeometry NodesとUnreal Engineの連携プラグイン「AlterMesh v1.0」が正式リリースされました。
Unreal Engine 5とHoudini、そしてKitbash 3Dのアセットを活用したハイクオリティ環境レベル構築を紹介する「Project Titan」のトレーラーと公式ページが公開されました。
数多くのUE用コンテンツを配信しているYour Sandboxが、UE向けリアクションのある水面のサンプルプロジェクト「Reactive Water in UE」を無償公開そています。
数多くのAAAタイトルを手掛けたアーティストTav Shande(Tavershima Shande)氏によるリアルなサンフランシスコの町並みを表現したUE4大型環境アセット「Real City SF - Downtown Environment Mega Pack」がUE4マーケットプレイスにてリリース!これを使ったトレーラー「Grand Theft Quantum」がYoutube上で公開されています。
Ronan Mahon Artによる、カスタマイズ可能なUnreale Engine向けデカールマテリアルアセットの新バージョン「Decal Designer v1.05」が公開されています。
4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグイン「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」が2021年12月15日にリリースされました。AutodeskのMaya開発チームとEpicのUnrealチームの共同開発公式プラグインです。
Huân Lê-Vương氏によるUE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトがitch.ioページにて無償公開されています。
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