COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

SculptForge | ZBrushライクなUIが印象的!スカルプトからリト...

islandmed氏らが開発する、無料&オープンソースの3Dスカルプトソフト「SculptForge」をご紹介!

続きを読む

mPainter 0.9 alpha | Blenderをベースにしたオープンソ...

Mattias Lind氏( @mattiaslind93 )による、Blenderをベースにした3Dテクスチャペイントソフト「mPainter 0.9.0-alpha」が早期アクセス公開されています。レイヤーやマスクを使ったPBRテクスチャ制作に対応し、Blenderで作成したプロシージャルマテリアルを読み込んでペイントに利用できます。

続きを読む

魚モデル ギャラリー | なちゃっと氏がゲーム用の魚3Dモデルを無料配布!商用利...

なちゃっと氏(@nachat_dayo)が、ゲーム「ガチ釣りシミュレーターVR」用に制作した魚の3Dモデルを「魚モデル ギャラリー」で無料公開しています。

続きを読む

Raster to Pixel | 画像をピクセルアートに変換!グリッド自動検出...

vurglepuddle氏による、画像をピクセルアートに変換する無料&オープンソースツール「Raster to Pixel」を紹介します。

続きを読む

CG Painter Alpha 0.4 | レイヤーやプロシージャルマスク&ベ...

CGstuff氏が開発する、無料の3Dテクスチャペイントソフト「CG Painter Alpha 0.4」が公開されています。

続きを読む

NVIDIA RTX Technology - マイクロソフトのDXRと連携動作するNVIDIAのリアルタイムレイトレーシング技術!最新デモ映像

この記事は約1分40秒で読めます

NVIDIAはリアルタイムレイトレーシング技術「NVIDIA RTX Technology」の最新デモンストレーション映像!Microsoftが発表したリアルタイムレイトレーシング技術「DirectX Raytracing(DXR)と連携して動作する技術です。

NVIDIA RTX and GameWorks Ray Tracing Technology Demonstration

リアルで実物そっくりのライティング、リフレクション、シャドウの最終的なソリューションと長い間考えられてきたレイトレーシングは、従来のレンダリング技術で可能なレベルをはるかに超えた、リアリティのある表現をもたらします。リアルタイム レイトレーシングにより、標準レンダリングで現在使用されている技術の大半は、現実世界での光の作用を再現するリアルな光学計算に置き換えられ、実物そっくりの映像が提供されます。

NVIDIA のコンテンツ & テクノロジ担当副社長のトニー タマシ (Tony Tamasi) は、次のように述べています。「グラフィックス業界とゲーム開発者にとって、リアルタイム レイトレーシングは数十年来の夢でした。NVIDIA RTX はその夢を実現しようとしています。今になってようやく、GPU はゲーム アプリケーションでリアルタイム レイトレーシングを実現できるまでに高性能化し、次世代映像の新たな時代の先駆けとなっています。」

レイトレーシングは、映画で実物そっくりの世界をプリレンダリングするために長い間使用されてきました。しかし、計算負荷が高すぎるため、高速フレーム レートと低レイテンシが要求されるリアルタイムの双方向ゲームではこれまで実用化されませんでした。NVIDIA RTX はこうした限界を克服しています。

「Unreal Engine」や「Unity」等の主要ゲームエンジン、その他ソフトウェアもRTXに対応予定で、今後の動向にも期待です。

マイクロソフトのDXRは先日紹介したこちらの記事を。
Microsoft DirectX Raytracing(DXR) – マイクロソフトが新リアルタイムレイトレーシング技術を発表!

NVIDIA RTX Real-Time Ray Tracing Tech Demo From Remedy Entertainment

関連リンク

NVIDIA RTX 技術がリアルタイムのシネマティック レンダリングの夢を実現|NVIDIA
NVIDIA | Japan Blog


PR

関連記事

  1. Project Sol Part 3 - NVIDIAによるUnreal Engineベースのリアルタイムレイトレーシングデモ!GDC 2019に合わせて公開

    2019-03-19

  2. Avatar Digitization From a Single Image For Real-Time Rendering - 1枚の顔写真からリアルタイム向けアバターモデルを生成する技術

    2017-11-15

  3. Unity Kinematica - Unityに搭載される新アニメーションシステム SIGGRAPHに合わせ新映像が公開!

    2018-08-12

  4. Laplacian Kernel Splatting for Efficient Depth-of-field and Motion Blur - 高速な被写界深度とモーションブラー計算!SIGGRAPH技術論文

    2018-06-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る