エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Stingray イントロダクションセミナー - オートデスクの3Dゲームエンジンはクリエイティブをどう変える!?注目のセミナー映像が公開!

この記事は約1分19秒で読めます

昨年リリースされた、オートデスクの新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」をわかりやすく解説したセミナーの録画映像がYoutube上に公開されております。

ビジュアライズ用途、ゲーム用途と2つの使用法について別々のセッションが用意されております。リアルタイム技術の進化でよりコンテンツ制作が効率的になりましたね。

Stingray for Design イントロダクションセミナー

~建築業界向けデザインエンジン、Autodesk Stingrayを詳細にご紹介~
2015 年 11 月 25 日に開催したStingray for Design イントロダクションセミナーを動画でご覧いただけます。 建築向けのリアルタイムビジュアル コンテンツ制作を開始したい方向けに、わかりやすくStingrayの機能とパフォー­マンスをご紹介するとともに、最新バージョンで追加された新機能、最新情報もご紹介し­ます。

Stingray for Game イントロダクションセミナー

~ゲーム開発の新たなパイプライン、Autodesk Stingrayエンジンをご紹介~
2015 年 11 月 26 日に開催したStingray for Game イントロダクションセミナーを動画でご覧いただけます。Stingray 1.0の基本的な機能の紹介に加え、Stingray のバージョン1.1で追加された新機能、最新情報をご紹介します。

Stingrayの情報は結構増えてきておりますが、公式の紹介映像を見ていない方はこちらも合わせてご確認ください。

Introducing the Autodesk Stingray 3D game engine

Autodesk – 新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」を 8 月 19 日から提供開始

Stingray Engine

Screenshot of stingrayengine.com

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