Unreal Engine Material Management Deep Dive - UE4のマテリアル管理勉強会関連映像やスライド!一挙公開中! #UE4DD
2017年1月21日に行われたライセンシー様向け、Unreal Engine 4 のマテリアル管理勉強会「Unreal Engine 4 Material Management Deep Dive」の映像・スライド等が公開されております。
2017年1月21日に行われたライセンシー様向け、Unreal Engine 4 のマテリアル管理勉強会「Unreal Engine 4 Material Management Deep Dive」の映像・スライド等が公開されております。
KLab株式会社による学生向けデザイナーズコンテスト「KLab Creative Fes’17」(クラブ クリエイティブ フェス 17)が今年も開催されます!豪華審査員陣にも注目!
2016年11月19日(土)にグランフロント大阪で開催された、「第5回VFX技術者交流会」にて、『Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門』著書でもお馴染み、"もんしょ"氏による「なぜなにリアルタイムレンダリング」のスライド資料が公開!
世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH Asia (Special Interest Group for Computer Graphics Asia) 2016年版技術論文プレビュートレーラーが公開!『SIGGRAPH Asia 2016 Technical Papers Trailer』
2016年11月5日~6日の2日間開催されたBlizzard Entertainmentによる大イベント「BlizzCon 2016」での、「オーバーウォッチ(Overwatch)」シネマティックショートフィルムのメイキング!
Adobeのクリエイティブカンファレンス「Adobe MAX 2016」にてデモが紹介された「StyLit」という技術が話題を集めております。デモもダウンロード可能!技術論文はSIGGRAPH 2016 に向け公開された「StyLit : Illumination-Guided Example-Based Stylization of 3D Renderings 」です。
2016年10月1日 パシフィコ横浜で開催されたアンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアルフェス 2016 横浜」の講演映像が公開!必見!
毎年恒例、世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics) Asia 2016 会場等で展示される最新技術、デバイスを一挙に紹介したエマージングテクノロジートレーラー が公開!
キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」がGithub上で公開中です!
2016/12/03(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #10」が開催されます!MARI、Unreal Engine、Python、VR といった今熱いジャンルのセッションが予定されています。
Autodeskがリリースしたゲーム開発エンジン「Stingray」入門!2016 年3月11日(金)に開催されたイベント、「Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~」の映像が公開されております。
CEDEC 2016で行われたUE4関連セッション『UE4 VRのロードマップ 』『Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい』の講演動画がYoutubeにアップされました!
主催「DMM.futureworks」、共催「CGWORLD」で世界初のホログラフィックコンテスト『HOLOGRAPHIC VR CONTEST 2016』が開催されます!エントリー締め切りは9月9日!
会場に行けなかった人必見!「Game Tools & Middleware Forum」(GTMF)2016のセッションの動画及びスライド資料が公開されました!
世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)会場で展示される最新技術、デバイスを一挙に紹介したエマージングテクノロジープレビュートレーラー 2016 が公開!
2016年7月2日(土)に札幌で開催された、「第3回Unreal Engine 4 札幌 Meetup!!!」にて、おぎまふ氏による「UE4で実装するセル表現」の講演資料が公開!
とどまるところを知らないゲームエンジン!「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベントが2016年5月14日、大阪で今年も開催されました!「アンリアルフェス2016大阪」講演映像が続々公開中!
2016年4月4日・5日の2日間にわたり開催された、Unity 最大の公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」の講演映像が大量に公開中!見応え抜群です!!
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