Autodesk Maya関連
DeeX Steroid Teaser - レンダー設定をノードベースで組むことが出来るMayaツールのティザー映像が公開!
レンダー設定をノードベースで組むことが可能になる!?Damien Bataille氏が開発中のMaya用ツール「DeeX Steroid」のティザーが公開!
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レンダー設定をノードベースで組むことが可能になる!?Damien Bataille氏が開発中のMaya用ツール「DeeX Steroid」のティザーが公開!
「Autodesk Maya トレーニングブック 3」から6年、遂に(ようやく?)『Autodesk Maya トレーニングブック 第4版』が発売されます!
テクニカルアーティストys(ShikouYamaue)氏によるSoftimageのサイドバーをMayaで再現したツール「SiSideBar」がGitHub上に公開!
洋書「Cartoon Character Animation with Maya」の日本語版『CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現』がボーンデジタルから登場!11月下旬発売!
ツール映像公開の度に話題を集めるNaughty DogのTD→Blizzard EntertainmentのPrincipal Technical Artist、Hans Godard氏が現在開発中のツール「Muscle Training to Joint reconstruction (MTJ)」の映像を公開!
Romain Chauliac氏制作。カーブからケーブルメッシュをお手軽生成可能なMaya用スクリプト「Cable Script for Maya」がGumroad上で販売開始!
スパイダーマンやデッドプールのリグ付きモデルでお馴染み、Kiel Figginsから販売しているロボットモデル「Lil Red Bot」のご紹介。
以前デップーでも話題となった、キャラクターアニメーター Kiel Figgins氏が、今度はマーベルキャラクター「スパイダーマン」のリグ付きモデル(Maya用)を無料公開!
以前、Maya2018突如リリースとして当サイトで紹介しましたが、日本語での情報が増えてきたので改めて紹介いたします。個人的に今回のアップデートはうれしい機能がたくさんありました^^
Mayaの最新バージョンが突如リリースされました!今回は事前情報やリーク情報が少なかったですね。
ルーカスフィルム ILM(Industrial Light & Magic)でCGモデラーとして活躍中の日本人アーティスト、成田昌隆氏の2017年リール!
Riot GamesのシニアアニメーターJason Shum氏によるゲーム用戦闘アニメーション作成方法のチュートリアル「COMBAT ANIMATION FOR GAMES」のプレビュー映像が公開!
前回紹介した、宮本浩史氏によるMaya用モジュラーリギングシステム!デモリール「miRA(ミラ)」のbipedBuilder紹介タイムラプス映像!
現在、東映アニメーションデジタル映像部で活躍中のアニメ監督、宮本 浩史氏による、モジュラーリギングシステム「miRA(ミラ)」の紹介映像!
なんという事でしょう!モチオ氏による"Softimageの便利なシェルフ挙動をMaya上で再現可能なシェルフツール"「SiShelf Var.1.3.1」 GitHubにて公開中!
nHairを使った揺れアニメーションも可能なMaya用チェーンリグセットアップツール!「Dynamic Chain Setup Tool」無料ダウンロード可能です。
ZBrushの直感的なローポリモデリング機能「ZModeler」風な挙動をMayaで実現しているツール映像。by MortezaAhmadi氏
世界で活躍中のCGアーティスト田島光二氏による、ワコムの最新液晶タブレットPC「Mobile Studio Pro 16」のレビュー動画が公開!
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