Unreal Engine Material Management Deep Dive - UE4のマテリアル管理勉強会関連映像やスライド!一挙公開中! #UE4DD
2017年1月21日に行われたライセンシー様向け、Unreal Engine 4 のマテリアル管理勉強会「Unreal Engine 4 Material Management Deep Dive」の映像・スライド等が公開されております。
2017年1月21日に行われたライセンシー様向け、Unreal Engine 4 のマテリアル管理勉強会「Unreal Engine 4 Material Management Deep Dive」の映像・スライド等が公開されております。
KLab株式会社による学生向けデザイナーズコンテスト「KLab Creative Fes’17」(クラブ クリエイティブ フェス 17)が今年も開催されます!豪華審査員陣にも注目!
2016年11月19日(土)にグランフロント大阪で開催された、「第5回VFX技術者交流会」にて、『Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門』著書でもお馴染み、"もんしょ"氏による「なぜなにリアルタイムレンダリング」のスライド資料が公開!
世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH Asia (Special Interest Group for Computer Graphics Asia) 2016年版技術論文プレビュートレーラーが公開!『SIGGRAPH Asia 2016 Technical Papers Trailer』
2016年10月1日 パシフィコ横浜で開催されたアンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアルフェス 2016 横浜」の講演映像が公開!必見!
Oculusのイベント「Oculus Connect 3」にて紹介された、VR向けスケッチ/ペイントツール『Quill』そして3Dスカルプト/ペイントツール『Medium』の最新映像です。これは・・夢が広がる!
キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」がGithub上で公開中です!
2016/12/03(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #10」が開催されます!MARI、Unreal Engine、Python、VR といった今熱いジャンルのセッションが予定されています。
Autodeskがリリースしたゲーム開発エンジン「Stingray」入門!2016 年3月11日(金)に開催されたイベント、「Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~」の映像が公開されております。
CEDEC 2016で行われたUE4関連セッション『UE4 VRのロードマップ 』『Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい』の講演動画がYoutubeにアップされました!
2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。デジタルアーティスト/イベントプランナーの、さんでりー氏によるセッション「Re:ゼロから始めるFusion生活」の映像がオンライン上にアップロード!
2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。ブラックマジックデザイン株式会社 テクニカルサポートマネージャー 岡野太郎氏によるセッション「DaVinci Resolve 12.5とカラーグレーディング」の映像がオンライン上にアップロード!
2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。VOCALOID関連の動画制作者としてもお馴染み せむ氏によるセッション「アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで-」の映像がオンライン上にアップロード!
主催「DMM.futureworks」、共催「CGWORLD」で世界初のホログラフィックコンテスト『HOLOGRAPHIC VR CONTEST 2016』が開催されます!エントリー締め切りは9月9日!
2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。 MODO本も執筆され、MODOユーザーにはお馴染み、Orange Filmのアーティスト柳村 徳彦(やなぎむら のりひこ)氏によるセッション「MODOのパーティクルで花火を打ち上げ放題」の映像がオンライン上にアップロード!
2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。 モーショングラフィックスデザイナーNokir™(島谷 賢治)氏によるセッション「AEで値グラフ的思考」の映像がオンライン上にアップロード!アニメーションカーブを制御し、リニアでは実現できない気持ちの良い動きの作り方!
会場に行けなかった人必見!「Game Tools & Middleware Forum」(GTMF)2016のセッションの動画及びスライド資料が公開されました!
2016年7月2日(土)に札幌で開催された、「第3回Unreal Engine 4 札幌 Meetup!!!」にて、おぎまふ氏による「UE4で実装するセル表現」の講演資料が公開!
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