Clayxels v0.9 - Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット!
Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット『Clayxels』のv0.9がリリースされています。
Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット『Clayxels』のv0.9がリリースされています。
数多くの動物アセットを手掛ける MalberS Animationsによる、リアルな象のモデルアセット「African Elephants」が登場!
VoxelKei氏による、Unity向けボリューメトリックライトアセットパッケージ!『VoxkeVolumetricLight』がBOOTHにて販売開始されました!スクリプトが使用出来ないVRCharでも使用可能との事ですよ。
Unity公式リアルタイムデモ『The Heretic』プロジェクトで構築されたデジタルヒューマンのプロジェクトデータが無料公開されました。
Ryan Pocock氏による、クリックでオブジェクトを手軽に配置できるUnity向け無料ツール「Object Placer Tool V1.0」が公開されました。
インディゲーム開発者、るっちょ氏による、Unityで使用可能な2D水シェーダー!「WaterRW」がGithubにて公開されています。
Unity向けアセット開発を行うMagica Softから、ボーンやメッシュに対応したクロスシミュレーションアセット『Magica Cloth』がリリースされました。
Oliver Pavicevic氏が、Unityと『Deckard Render』を使用し制作した列車シーンのビデオが話題を集めております。
広本 則行(@hrmtnryk)氏によるUnity向けに作成された布風ボーン物理エンジン「SPCRJointDynamics」のアンリアルエンジン対応版が公開されました!
ゲームデベロッパーのLEAKYFINGERS氏による初期の3Dゲームスタイルに近づけたUnity向けシェーダー「Retro 3D Shader Pack v1.0」が無料公開されております。
土井 英範(Hidenori DoI)氏による、スクリーンスペースでボリューメトリックな雲を描画するためのUnityアセット「Massive Clouds」のバージョン4が登場!
土井 英範(Hidenori DoI)氏による、スクリーンスペースでボリューメトリックな雲を描画するためのUnityアセット「Massive Clouds Version 3.0」
「日本刀」のモデルアセットでもお馴染み、Bunno pen(ブンノペン)による「日本麻雀」のモデルアセットが登場!Ue4とUnity向けにストアで公開されます。
UnityデベロッパーのKeenan Woodall氏が、マルチスレッドで高速動作するUnity向け変形アドオン「Deform 1.0」をGithubで無償公開しました。https://www.youtube.com/watch?v=1TDYUcLTNdAこりゃぁ良い!…
以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!
株式会社カミナリゲームスから、実在する日本の名刀10本のモデルアセット(Unreal Engine & Unity)がリリースされました!
KinematicSoupによる、ゲームエンジン上での同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン「Scene Fusion」のアンリアルエンジン対応バージョン「Scene Fusion for Unreal」の早期アクセス受付が開始されました。ちなみにUnity対応バージョンは既にありますよ。…
UnityがMegacityデモ映像を公開!サイバーパンクな都市にて何百万ものオブジェクトと500万台のAIカーを効率的に描画しているとか。素敵じゃん
© 2010-2024 3D人-3dnchu-